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LAJARA VIZCAINO | Akateeminen Kirjakauppa

LABVIEW. ENTORNO GRAFICO DE PROGRAMACION

LABVIEW. ENTORNO GRAFICO DE PROGRAMACION
LAJARA VIZCAINO; JOSE RAFAEL; PELEG
MARCOMBO (2017)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
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LABVIEW. ENTORNO GRAFICO DE PROGRAMACION
37,60 €
MARCOMBO
Sivumäärä: 558 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 01.04.2017 (lisätietoa)
Kieli: Espanja
ESTE LIBRO ES UNA REVISI?N ACTUALIZADA QUE ANALIZA PR?CTICAMENTE TODOS LOS ASPECTOS DE LABVIEW. PARTIMOS DE LA DESCRIPCI?N DEL ENTORNO Y LA EXPLICACI?N PASO A PASO DE LOS EJEMPLOS M?S B?SICOS Y LLEGAMOS HASTA LAS HERRAMIENTAS AVANZADAS SOLO APTAS PARA GUR?S, PASANDO POR LOS EJEMPLOS M?S PR?CTICOS DE USOS COMUNES DE LABVIEW. EN LA PRIMERA PARTE DEL LIBRO EXPLICAMOS EL ENTORNO Y LOS CONCEPTOS M?S B?SICOS DE PROGRAMACI?N. TAMBI?N COMENTAMOS LAS FUNCIONES M?S COMUNES DE LABVIEW, TALES COMO CREAR Y DEPURAR UN PROGRAMA, FUNCIONES PARA LA MANIPULACI?N DE TEXTO, GR?FICAS, ETC. EN LA SIGUIENTE PARTE HABLAMOS SOBRE LOS USOS HIST?RICAMENTE M?S FRECUENTES DE LABVIEW: CONTROL DE INSTRUMENTOS Y ADQUISICI?N DE DATOS. COMENZAMOS POR UNA EXPLICACI?N TE?RICA PARA AFIANZAR LOS CONCEPTOS QUE LUEGO SE USAR?N EN LOS EJEMPLOS. DESPU?S SUBIREMOS UN NIVEL COMENTANDO CONCEPTOS AVANZADOS DE PROGRAMACI?N TALES COMO M?QUINAS DE ESTADO, MULTIHILO, USO DE LIBRER?AS COMPARTIDAS, ACTIVEX, .NET Y OPTIMIZACI?N DE C?DIGO. TAMBI?N INCLUIMOS DIFERENTES SISTEMAS DE COMUNICACIONES QUE INCLUSO NOS PERMITIR?N ENLAZAR DOS PROGRAMAS EN SISTEMAS DIFERENTES SIN NI SIQUIERA PROGRAMAR C?DIGO. ADEM?S, EXPLICAREMOS HERRAMIENTAS TAN ASOMBROSAS COMO VI SERVER Y VI SCRIPTING. UNA DE LAS PARTES M?S EXTENSAS ES LA PROGRAMACI?N ORIENTADA A OBJETOS. NADA MENOS QUE TRES CAP?TULOS NOS ENSE?AN DESDE ENTENDER QU? ES Y CREAR SIMPLEMENTE UNA CLASE, A USAR PATRONES DE SOFTWARE Y FRAMEWORKS. DESPU?S INCLUIMOS OTRO CAP?TULO DONDE ESBOZAMOS CONCEPTOS B?SICOS SOBRE INGENIER?A DEL SOFTWARE APLICADO A LABVIEW, TALES COMO HERRAMIENTAS DE CAPTURA DE REQUISITOS, AN?LISIS DE C?DIGO, CONTROL DE VERSIONES, ETC. FINALMENTE, INCLUIMOS DOS CAP?TULOS DEDICADOS A CONTROLAR DIVERSOS HARDWARE: EN EL PRIMERO SE TRATA EL HARDWARE DE BAJO COSTE, INCLUYENDO ARDUINO, RASPBERRY Y ROBOTS DE LEGO; EN EL SEGUNDO, COMENTAMOS ALGUNOS SISTEMAS DE HARDWARE INDUSTRIAL, TALES COMO SISTEMAS BASADOS EN FPGA Y PXI. ESPERAMOS QUE EL LIBRO LES PUEDA SER ?TIL Y AMENO. TODO HA SIDO ACTUALIZADO A LA VERSI?N LABVIEW 2016. ADEM?S, TODOS LOS EJEMPLOS EN EL LIBRO Y ALGUNOS M?S PUEDEN EXAMINARSE DESDE SU PROPIO LABVIEW, YA QUE PUEDEN LOCALIZARSE EN WWW.MARCOMBO.COM

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LABVIEW. ENTORNO GRAFICO DE PROGRAMACION
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ISBN:
9788426724366
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