SULJE VALIKKO

avaa valikko

Kevin Werbach | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 14 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



For the Win, Revised and Updated Edition - The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and S
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Kustantaja: MT - University of Pennsylvania Press (2020)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   53,50
For the Win - How Game Thinking Can Revolutionize Your Business
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Kustantaja: Wharton Digital Press (2012)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   45,10
The Blockchain and the New Architecture of Trust
Tekijä: Kevin Werbach
Kustantaja: MIT Press Ltd (2018)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   30,20
The Gamification Toolkit - Dynamics, Mechanics, and Components for the Win
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Julkaisija: Gildan Media Corporation (2015)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   30,60
GAMIFICACION
Tekijä: KEVIN WERBACH
Kustantaja: PEARSON ALHAMBRA (2013)
Saatavuus: | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa
EUR   17,40
After the Digital Tornado: Networks, Algorithms, Humanity
Tekijä: Kevin Werbach
Kustantaja: Cambridge University Press (2020)
Saatavuus: | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa
EUR   122,50
For the Win, Revised and Updated Edition - The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and S
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Kustantaja: Wharton Digital Press (2020)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   19,90
The Gamification Toolkit Lib/E - Dynamics, Mechanics, and Components for the Win
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Julkaisija: Gildan Media Corporation (2015)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   30,60
The Gamification Toolkit - Dynamics, Mechanics, and Components for the Win
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Julkaisija: Gildan Media Corporation (2015)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   30,60
For the Win - How Game Thinking Can Revolutionize Your Business
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Julkaisija: Gildan Media Corporation (2013)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   45,70
For the Win - How Game Thinking Can Revolutionize Your Business
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Julkaisija: Gildan Media Corporation (2013)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   45,70
For the Win - How Game Thinking Can Revolutionize Your Business
Tekijä: Kevin Werbach; Dan Hunter
Julkaisija: Gildan Media Corporation (2013)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   85,30
After the Digital Tornado: Networks, Algorithms, Humanity
Tekijä: Kevin Werbach
Kustantaja: Cambridge University Press (2022)
Saatavuus: | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa
EUR   28,00
The Blockchain and the New Architecture of Trust
Tekijä: Kevin Werbach
Kustantaja: Penguin Random House LLC (2023)
Saatavuus: Noin 16-19 arkipäivää
EUR   27,80
    
For the Win, Revised and Updated Edition - The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and S
53,50 €
MT - University of Pennsylvania Press
Sivumäärä: 152 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2020, 10.11.2020 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
"A QUICK BUT THOUGHTFUL LOOK INTO THE PROS AND CONS OF GAMIFICATION…."—Daniel H. Pink, Author, Drive

Why can't life—and business—be fun?

For thousands of years, we've created things called games that tap the tremendous psychic power of fun. In a revised and updated edition of For the Win: The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Social Impact, authors Kevin Werbach and Dan Hunter argue that applying the lessons of gamification could change your business, the way you learn or teach, and even your life.

Werbach and Hunter explain how games can be used as a valuable tool to address serious pursuits like marketing, productivity enhancement, education, innovation, customer engagement, human resources, and sustainability. They reveal how, why, and when gamification works—and what not to do.

Discover the successes—and failures—of organizations that are using gamification:

How a South Korean company called Neofect is using gamification to help people recover from strokes;How a tool called SuperBetter has demonstrated significant results treating depression, concussion symptoms, and the mental health harms of the COVID-19 pandemic through game thinking; How the ride-hailing giant Uber once used gamification to influence their drivers to work longer hours than they otherwise wanted to, causing swift backlash.

The story of gamification isn't fun and games by any means. It's serious. When used carefully and thoughtfully, gamification produces great outcomes for users, in ways that are hard to replicate through other methods. Other times, companies misuse the "guided missile" of gamification to have people work and do things in ways that are against their self-interest.

This revised and updated edition incorporates the most prominent research findings to provide a comprehensive gamification playbook for the real world.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 17-20 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
For the Win, Revised and Updated Edition - The Power of Gamification and Game Thinking in Business, Education, Government, and Szoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781613631461
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste