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Jonathan Harth | Akateeminen Kirjakauppa

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Computergesteuerte Spielpartner - Formen der Medienpraxis zwischen Trivialität und Personalität
Jonathan Harth
Springer Fachmedien Wiesbaden (2014)
Pehmeäkantinen kirja
55,50
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Differenzlosigkeit - Soziologische Forschungsnotizen zur Praxis des Zen-Buddhismus
Jonathan Harth
Springer VS (2025)
Pehmeäkantinen kirja
41,90
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Die Praxis der Leere
Werner Vogd; Jonathan Harth
Velbrueck GmbH (2015)
Pehmeäkantinen kirja
85,30
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The Intimate Life of Dissent - Anthropological Perspectives
Harini Amarasuriya; Tobias Kelly; Sidharthan Maunaguru; Galina Oustinova-Stjepanovic; Jonathan Spencer
UCL Press (2020)
Kovakantinen kirja
101,00
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The Intimate Life of Dissent - Anthropological Perspectives
Harini Amarasuriya; Tobias Kelly; Sidharthan Maunaguru; Galina Oustinova-Stjepanovic; Jonathan Spencer
UCL Press (2020)
Pehmeäkantinen kirja
65,30
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Das Bewusstsein der Maschinen - die Mechanik des Bewusstseins
Werner Vogd; Jonathan Harth
Velbrueck GmbH (2023)
Pehmeäkantinen kirja
49,80
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Computergesteuerte Spielpartner - Formen der Medienpraxis zwischen Trivialität und Personalität
55,50 €
Springer Fachmedien Wiesbaden
Sivumäärä: 357 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2014
Julkaisuvuosi: 2014, 04.02.2014 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
Die Auseinandersetzung mit Computerspielen bietet mehr als nur eine Beschäftigung mit vermeintlichen Vexierspielen zwischen Fiktionalität und Realität. Computerspiele laden dazu ein, über menschliche und künstliche Intelligenz nachzudenken und sie reizen zu Sondierungen über die Diagnose einer „Computergesellschaft“ an. Nicht zuletzt fordern die in ihnen präsentierten computergesteuerten Spielpartner dazu auf, an einer soziologischen Sozialtheorie zu arbeiten, die sich auch auf nicht-menschliche Entitäten einzustellen vermag. Doch der Blick auf den soziologischen Forschungsstand ernüchtert: Spiele im Allgemeinen und Computerspiele im Besonderen nehmen kaum die Beachtung ein, die ihnen etwa in den Diskursen der Massenmedien zukommt. Jonathan Harth widmet sich deshalb der Medienpraxis im Umgang mit computergesteuerten Spielpartnern. Es wird deutlich, dass menschliche Computerspieler von computergesteuerten Spielpartnern in unterschiedlichem Maße Trivialitäts- aber auch Personalitätsmerkmale erwarten.​

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Computergesteuerte Spielpartner - Formen der Medienpraxis zwischen Trivialität und Personalität
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ISBN:
9783658048433
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