SULJE VALIKKO

avaa valikko

Jonathan Harbour | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 22 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Visual Basic Game Programming for Teens
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2004)
Moniviestin
78,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Advanced 2D Game Development
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2008)
Moniviestin
61,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 Developers
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2011)
Moniviestin
51,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Programming All in One
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2006)
Moniviestin
92,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
DarkBASIC Pro Game Programming
Jonathan Harbour; Joshua Smith
Cengage Learning PTR (2006)
Moniviestin
100,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Beginning Game Programming
Jonathan Harbour
Delmar (2009)
Pehmeäkantinen kirja
35,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Multi-Threaded Game Engine Design
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2010)
Pehmeäkantinen kirja
39,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Visual Basic Game Programming for Teens
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2010)
Pehmeäkantinen kirja
45,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Visual C# Game Programming for Teens
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2011)
Pehmeäkantinen kirja
26,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Beginning Java SE 6 Game Programming
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2011)
Pehmeäkantinen kirja
60,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sams Teach Yourself Windows Phone 7 Game Programming in 24 Hours
Jonathan Harbour; Jonathan Harbour
(2011)
Pehmeäkantinen kirja
32,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
More Python Programming for the Absolute Beginner
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2011)
Pehmeäkantinen kirja
45,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
MTA 98-374 Exam Cram
Jonathan Harbour
(2025)
Moniviestin
33,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Beginning Game Programming
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2014)
Pehmeäkantinen kirja
36,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Visual Basic Game Programming for Teens
Jonathan Harbour
Delmar (2015)
Pehmeäkantinen kirja
32,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Game Programming for Kids
Jonathan Harbour
Cengage Learning PTR (2014)
Pehmeäkantinen kirja
20,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Gadget Geek's Guide to Your Xbox 360
Jonathan S. Harbour
Cengage Learning, Inc (2006)
Pehmeäkantinen kirja
23,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Black Art of Xbox Mods
Jonathan Harbour
Pearson Education (US) (2005)
Pehmeäkantinen kirja
28,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Multi-Core Programmiong with Cuda and Opencl
Jonathan S. (Jonathan S. Harbou Harbour; David Calkins; Ryan Meuth
COURSE TECHNOLOGY (2011)
Kovakantinen kirja
109,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Game Programming for Kids
Jonathan S. Harbour
Cengage Learning, Inc (2012)
Pehmeäkantinen kirja
20,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Visual Basic Game Programming for Teens
78,80 €
Cengage Learning PTR
Sivumäärä: 374 sivua
Asu: Moniviestin
Julkaisuvuosi: 2004, 21.12.2004 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
"Visual Basic Game Programming for Teens" teaches the younger reader how to write games with the easily approachable and popular Visual Basic 6.0 and utilizing DirectX 8.1 for the game library. It devotes little time to the fundamentals of the language, focusing instead on complete game projects to teach the subject of game programming. As a "for Teens" title, this book explains the game development topics in detail. It does not explain every aspect of DirectX, but rather, uses those components needed to teach a lesson in each chapter, focusing on game programming subjects first and foremost. The focus is concentrated on creating games rather than the logistics of game programming. For instance, several chapters will cover artwork, level editing, 3D modeling, and world building-subjects seldom covered in books of this type for the beginner/teen market. It shows how just a little more work and a few more lines of code can produce a really great game. The reader will finish this book with a satisfying sense of completion, a solid feeling of closure, and a desire to tweak and modify the sample games in the book

Loppuunmyyty
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Visual Basic Game Programming for Teenszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781592005871
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste