SULJE VALIKKO

avaa valikko

Jon Dovey | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 9 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Game Cultures: Computer Games as New Media
Jon Dovey; Helen Kennedy
Open University Press (2006)
Pehmeäkantinen kirja
41,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Freakshow - First Person Media and Factual Television
Jon Dovey
Pluto Press (2000)
Kovakantinen kirja
105,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
New Media - A Critical Introduction
Martin Lister; Jon Dovey
Routledge (TANDF) (2003)
Pehmeäkantinen kirja
32,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Cultures
Jon Dovey; Helen W. Kennedy
Open University Press (2006)
36,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Freakshow - First Person Media and Factual Television
Jon Dovey
Pluto Press (2000)
Pehmeäkantinen kirja
57,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Kultura gier komputerowych
Jon Dovey; Helen W. Kennedy
Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellonskiego (2011)
Pehmeäkantinen kirja
43,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Cultures
Jon Dovey; Helen Kennedy
Open University Press (2006)
Kovakantinen kirja
85,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
New Media - A Critical Introduction
Martin Lister; Jon Dovey; Seth Giddings; Iain Grant; Kieran Kelly
Taylor & Francis Ltd (2008)
Pehmeäkantinen kirja
53,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
New Media - A Critical Introduction
Martin Lister; Jon Dovey; Seth Giddings; Iain Grant; Kieran Kelly
Taylor & Francis Ltd (2008)
Kovakantinen kirja
153,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Cultures: Computer Games as New Media
41,50 €
Open University Press
Sivumäärä: 184 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2006, 16.05.2006 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book introduces the critical concepts and debates that are shaping the emerging field of game studies. Exploring games in the context of cultural studies and media studies, it analyses computer games as the most popular contemporary form of new media production and consumption. The book:



Argues for the centrality of play in redefining reading, consuming and creating culture
Offers detailed research into the political economy of games to generate a model of new media production
Examines the dynamics of power in relation to both the production and consumption of computer games

This is key reading for students, academics and industry practitioners in the fields of cultural studies, new media, media studies and game studies, as well as human-computer interaction and cyberculture.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Game Cultures: Computer Games as New Mediazoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780335213573
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste