SULJE VALIKKO

avaa valikko

Jeremiah McCall | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 14 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Gaming the Past - Using Video Games to Teach Secondary History
Jeremiah McCall
Taylor & Francis Ltd (2011)
Pehmeäkantinen kirja
42,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming the Past - Using Video Games to Teach Secondary History
Jeremiah McCall
Taylor & Francis Ltd (2011)
Kovakantinen kirja
102,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Cavalry of the Roman Republic
Jeremiah B. McCall
Taylor & Francis Ltd (2011)
Pehmeäkantinen kirja
69,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Sword of Rome
Jeremiah McCall
Pen&Sword Books (2012)
Kovakantinen kirja
54,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Cavalry of the Roman Republic
Jeremiah B. McCall
Taylor & Francis Ltd (2001)
Kovakantinen kirja
153,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Swords and Cinema
Jeremiah B. McCall
Pen&Sword Books Ltd (2014)
Kovakantinen kirja
54,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming the Past - Using Video Games to Teach Secondary History
Jeremiah B. McCall
Routledge (2014)
Kovakantinen kirja
225,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Clan Fabius, Defenders of Rome: A History of the Republic's Most Illustrious Family
Jeremiah McCall
Pen&Sword Books (2018)
Kovakantinen kirja
54,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Epoiesen 2: A Journal for Creative Engagement in History and Archaeology
Jeremiah McCall; Angus Mol; Marc Saurette
WALNUT PARK PR (2019)
Pehmeäkantinen kirja
38,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Rivalries that Destroyed the Roman Republic
Jeremiah McCall
Pen & Sword Books Ltd (2022)
Kovakantinen kirja
25,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming the Past - Using Video Games to Teach Secondary History
Jeremiah McCall
Taylor & Francis Ltd (2022)
Kovakantinen kirja
141,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming the Past - Using Video Games to Teach Secondary History
Jeremiah McCall
Taylor & Francis Ltd (2022)
Pehmeäkantinen kirja
47,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Sword of Rome
Jeremiah McCall
Pen&Sword Books (2024)
Pehmeäkantinen kirja
15,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Swords and Cinema - Hollywood vs the Reality of Ancient Warfare
Jeremiah McCall
Pen & Sword Books Ltd (2024)
Pehmeäkantinen kirja
15,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming the Past - Using Video Games to Teach Secondary History
42,40 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 204 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2011, 16.05.2011 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Despite the growing number of books designed to radically reconsider the educational value of video games as powerful learning tools, there are very few practical guidelines conveniently available for prospective history and social studies teachers who actually want to use these teaching and learning tools in their classes. As the games and learning field continues to grow in importance, Gaming the Past provides social studies teachers and teacher educators help in implementing this unique and engaging new pedagogy. This book focuses on specific examples to help social studies educators effectively use computer simulation games to teach critical thinking and historical analysis. Chapters cover the core parts of conceiving, planning, designing, and implementing simulation based lessons. Additional topics covered include:






Talking to colleagues, administrators, parents, and students about the theoretical and practical educational value of using historical simulation games.



Selecting simulation games that are aligned to curricular goals



Determining hardware and software requirements, purchasing software, and preparing a learning environment incorporating simulations



Planning lessons and implementing instructional strategies



Identifying and avoiding common pitfalls






Developing activities and assessments for use with simulation games that facilitate the interpretation and creation of established and new media

Also included are sample unit and lesson plans and worksheets as well as suggestions for further reading. The book ends with brief profiles of the majority of historical simulation games currently available from commercial vendors and freely on the Internet.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Gaming the Past - Using Video Games to Teach Secondary Historyzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780415887601
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste