SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Jennifer Malkowski | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Gaming Representation - Race, Gender, and Sexuality in Video Games
Jennifer Malkowski; TreaAndrea M. Russworm
Indiana University Press (2017)
Pehmeäkantinen kirja
37,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Dying in Full Detail - Mortality and Digital Documentary
Jennifer Malkowski
Duke University Press (2017)
Kovakantinen kirja
104,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Dying in Full Detail - Mortality and Digital Documentary
Jennifer Malkowski
Duke University Press (2017)
Pehmeäkantinen kirja
28,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming Representation - Race, Gender, and Sexuality in Video Games
Jennifer Malkowski; TreaAndrea M. Russworm
Indiana University Press (2017)
Kovakantinen kirja
91,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
American Game Studies
Patrick Jagoda; Jennifer Malkowski
Duke University Press (2022)
Pehmeäkantinen kirja
14,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Covid And...
Emily Winderman; Allison L Rowland; Jennifer Malkowski
Michigan State University Press (2023)
Pehmeäkantinen kirja
82,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gaming Representation - Race, Gender, and Sexuality in Video Games
37,90 €
Indiana University Press
Sivumäärä: 276 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 03.07.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Recent years have seen an increase in public attention to identity and representation in video games, including journalists and bloggers holding the digital game industry accountable for the discrimination routinely endured by female gamers, queer gamers, and gamers of color. Video game developers are responding to these critiques, but scholarly discussion of representation in games has lagged far behind. Gaming Representation examines portrayals of race, gender, and sexuality in a range of games, from casuals like Diner Dash, to indies like Journey and The Binding of Isaac, to mainstream games from the Grand Theft Auto, BioShock, Spec Ops, The Last of Us, and Max Payne franchises. Arguing that representation and identity function as systems in games that share a stronger connection to code and platforms than it may first appear, the contributors to this volume push gaming scholarship to new levels of inquiry, theorizing, and imagination.

Contributions by: Anna Everett, Braxton Soderman, Jennifer deWinter, Carly Kocurek, Nina B. Huntemann, Gabrielle Trepanier-Jobin, Irene Chien, Soraya Murray, Rachael Hutchinson, Lisa Patti, Bonnie Ruberg, Jordan Wood, Edmond Y. Chang, Lisa Nakamura

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Gaming Representation - Race, Gender, and Sexuality in Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780253026477
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste