SULJE VALIKKO

avaa valikko

Ian Millington | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 10 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



AI for Games, Third Edition
Ian Millington
Taylor & Francis Ltd (2019)
Kovakantinen kirja
134,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Artificial Intelligence for Games
Ian Millington; Ian Millington; John Funge
Taylor & Francis Inc (2009)
Kovakantinen kirja
99,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT REPLCD
IAN MILLINGTON
Morgan Kaufmann (ELS) (2006)
2,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Artificial Intelligence for Games
Ian Millington
Morgan Kaufmann (2009)
Verkkoaineisto
47,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Physics Engine Development - How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
Ian Millington
Taylor & Francis Inc (2010)
Pehmeäkantinen kirja
75,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Physics Engine Development - How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
Ian Millington
Taylor & Francis Ltd (2017)
Kovakantinen kirja
207,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
AI for Games, Third Edition
Ian Millington
Taylor & Francis Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
51,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
AI for Games
Ian Millington
Taylor & Francis Ltd (2021)
Pehmeäkantinen kirja
29,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
AI for Games
Ian Millington
Taylor & Francis Ltd (2021)
Kovakantinen kirja
136,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cambridge IGCSE™ Chemistry Coursebook with Digital Access (2 Years)
Richard Harwood; Ian Lodge; Chris Millington
Cambridge University Press (2021)
Moniviestin
48,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
AI for Games, Third Edition
134,10 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 1030 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 3rd edition
Julkaisuvuosi: 2019, 26.03.2019 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
AI is an integral part of every video game. This book helps professionals keep up with the constantly evolving technological advances in the fast growing game industry and equips students with up-to-date information they need to jumpstart their careers. This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games.

Key Features

A comprehensive professional tutorial and reference to implement true AI in games
Includes new exercises so readers can test their comprehension and understanding of the concepts and practices presented
Revised and updated to cover new techniques and advances in AI
Walks the reader through the entire game AI development process

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
AI for Games, Third Editionzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781138483972
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste