SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Gundolf S. Freyermuth | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 8 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Playful Materialities
Benjamin Beil; Gundolf S. Freyermuth; Hanns Christian Schmidt; Raven Rusch
Transcript Verlag (2022)
Pehmeäkantinen kirja
45,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Games | Game Design | Game Studies
Gundolf S. Freyermuth
Transcript Verlag (2015)
Pehmeäkantinen kirja
17,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Games | Game Design | Game Studies - An Introduction
Gundolf S. Freyermuth
Transcript Verlag (2015)
Pehmeäkantinen kirja
29,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Spion unter Sternen
Gundolf S. Freyermuth
Links Christoph Verlag
Pehmeäkantinen kirja
27,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wer war WM?
Gundolf S. Freyermuth
Kulturverlag Kadmos (2025)
Pehmeäkantinen kirja
28,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Games studieren - was, wie, wo?
Björn Bartholdy; Linda Breitlauch; André Czauderna; Gundolf S. Freyermuth
Transcript Verlag (2019)
Pehmeäkantinen kirja
71,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing Utopia – Futures in Digital Games
Benjamin Beil; Gundolf S. Freyermuth; Hanns Christian Schmidt
Transcript Verlag (2021)
Pehmeäkantinen kirja
53,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Paratextualizing Games – Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play
Benjamin Beil; Gundolf S. Freyermuth; Hanns Christian Schmidt
Transcript Verlag (2021)
Pehmeäkantinen kirja
55,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transcript Verlag
Sivumäärä: 404 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 01.08.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 14
Game culture and material culture have always been closely linked. Analog forms of rule-based play (ludus) would hardly be conceivable without dice, cards, and game boards. In the act of free play (paidia), children as well as adults transform simple objects into multifaceted toys in an almost magical way. Even digital play is suffused with material culture: Games are not only mediated by technical interfaces, which we access via hardware and tangible peripherals. They are also subject to material hybridization, paratextual framing, and processes of de-, and re-materialization.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 5-8 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Playful Materialitieszoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste