SULJE VALIKKO

avaa valikko

Esther MacCallum-Stewart | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 7 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Online Games, Social Narratives
Esther MacCallum-Stewart
Taylor & Francis Ltd (2014)
Kovakantinen kirja
164,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Online Games, Social Narratives
Esther MacCallum-Stewart
Taylor & Francis Ltd (2018)
Pehmeäkantinen kirja
60,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Love - Essays on Play and Affection
Jessica Enevold; Esther MacCallum-Stewart
McFarland & Co Inc (2015)
Pehmeäkantinen kirja
35,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ringbearers - *The Lord of the Rings Online* as Intertextual Narrative
Tanya Krzywinska; Esther MacCallum-Stewart; Justin Parsler
Manchester University Press (2011)
Kovakantinen kirja
172,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gender and Sexuality in Contemporary Popular Fantasy - Beyond boy wizards and kick-ass chicks
Jude Roberts; Esther MacCallum-Stewart
Taylor & Francis Ltd (2016)
Kovakantinen kirja
175,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Rerolling Boardgames - Essays on Themes, Systems, Experiences and Ideologies
Douglas Brown; Esther MacCallum-Stewart; Matthew Wilhelm Kapell
McFarland & Co Inc (2020)
Pehmeäkantinen kirja
47,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gender and Sexuality in Contemporary Popular Fantasy - Beyond boy wizards and kick-ass chicks
Jude Roberts; Esther MacCallum-Stewart
Taylor & Francis Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
59,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Online Games, Social Narratives
164,50 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 208 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2014, 25.06.2014 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Routledge Studies in New Media 21
The study of online gaming is changing. It is no longer enough to analyse one type of online community in order to understand the plethora of players who take part in online worlds and the behaviours they exhibit. MacCallum-Stewart studies the different ways in which online games create social environments and how players choose to interpret these. These games vary from the immensely popular social networking games on Facebook such as Farmville to Massively Multiplayer Online Roleplaying Games to "Free to Play" online gaming and console communities such as players of Xbox Live and PS3 games. Each chapter deals with a different aspect of social gaming online, breaking down when games are social and what narrative devices make them so. This cross-disciplinary study will appeal to those interested in cyberculture, the evolution of gaming technology, and sociologies of media.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Online Games, Social Narrativeszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780415891905
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste