SULJE VALIKKO

avaa valikko

Dominik Hauser | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 21 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Build Location-Based Projects for iOS
Dominik Hauser
O'Reilly (2020)
Pehmeäkantinen kirja
30,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Dominik Hauser-Chords For Bass
Dominik Hauser
Hal Leonard Corporation (2007)
Pehmeäkantinen kirja
31,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Creating Bass Lines from Chord Symbols
Dominik Hauser
Hal Leonard Corporation (2009)
Kasetti
47,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Dominik Hauser - Beginning Jazz Bass
Dominik Hauser
Hal Leonard Corporation (2009)
Kirja
57,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Soloing for Bass
Dominik Hauser
Musicians Institute (2010)
Pehmeäkantinen kirja
55,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Multiprojektmanagement - Projekte mittels zentralisiertem Projektbüro effizient und effektiv steuern
Dominik Hauser
Igel (2014)
Pehmeäkantinen kirja
62,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Das Noumenon und das Nichts
Dominik Hauser
Königshausen&Neumann (2015)
Pehmeäkantinen kirja
62,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Test-Driven iOS Development with Swift
Dr. Dominik Hauser
Packt Publishing Limited (2016)
Pehmeäkantinen kirja
51,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Carl Spitteler - Essays zu Leben, Werk und Wirkung
Jürg Niederhauser; Dominik Riedo
Peter Lang AG, Internationaler Verlag der Wissenschaften (2016)
Pehmeäkantinen kirja
90,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Of Thrones: Music..
Dominik Hauser
Mvd (2015)
CD-äänilevy
18,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Chancen und Moeglichkeiten von geschlechtshomogen geteilten Unterrichtssequenzen im Fach NMM an der Realschule
Dominik Hausermann; Martin Frei
Grin Publishing (2007)
Pehmeäkantinen kirja
72,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Planung und Konzeption einer wissenschaftlichen Arbeit
Dominik Hauser
Grin Publishing (2010)
Pehmeäkantinen kirja
56,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Test-Driven iOS Development with Swift 4 - Third Edition
Dr. Dominik Hauser
Packt Publishing Limited (2017)
Pehmeäkantinen kirja
52,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Multiprojektmanagement im Project Management Office
Dominik Hauser
Grin Publishing (2010)
Pehmeäkantinen kirja
62,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Test-Driven iOS Development with Swift 3
Dr. Dominik Hauser
Packt Publishing Limited (2016)
Pehmeäkantinen kirja
86,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Test-Driven iOS Development with Swift - Write maintainable, flexible, and extensible code using the power of TDD with Swift 5.5
Dr. Dominik Hauser
Packt Publishing Limited (2022)
Pehmeäkantinen kirja
40,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Hochstandbau
Dominik Steinhauser
Österr. Jagd-/Fischerei (2022)
Kovakantinen kirja
34,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Bounty (cd)
Dominik Hauser
Julkaisija: Mvd (2023)
CD-levy
18,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sozialstaatsfallen, Erwerbsanreize und soziale Mobilität
Dominik H. Enste; Detlef Fetchenhauser; Ilona Riesen
IW Medien GmbH (2008)
Pehmeäkantinen kirja
45,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Apps programmieren mit Swift
Jörg Brunsmann; Dominik Hauser; Klaus M. Rodewig
Rheinwerk Verlag GmbH (2017)
Pehmeäkantinen kirja
62,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Build Location-Based Projects for iOS
30,60 €
O'Reilly
Sivumäärä: 120 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2020, 18.08.2020 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Coding is awesome. So is being outside. With location-based iOS apps, you can combine the two for an enhanced outdoor experience. Use Swift to create your own apps that use GPS data, read sensor data from your iPhone, draw on maps, automate with geofences, and store augmented reality world maps. You'll have a great time without even noticing that you're learning. And even better, each of the projects is designed to be extended and eventually submitted to the App Store. Explore, share, and have fun.

Location-based apps are everywhere. From mapping our jogging path to pointing us to the nearest collectible creature in a location-based game, these apps offer useful and interesting features and information related to where you are. Using real-world maps and places as the environment, they add an extra layer of adventure to exploring the outdoors. If you've ever wanted to make your own location-based apps and games, you can learn how with four simple, Swift-based projects that are easy to code and fun to use.

Build four stunning apps that sense the iPhone's surroundings. Use Core Location and MapKit to draw GPS data on maps and share the results to social media. Use the sensor data from the iPhone and draw acceleration graphs using Core Graphics while on a playground swing. Build an app that measures the time you spend outside using geofences. Combine Core Location and ARKit to build an augmented reality scavenger hunt app that you can use and play with other people. Have great time building creative apps you cannot wait to try out.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Build Location-Based Projects for iOSzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781680507812
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste