SULJE VALIKKO

avaa valikko

Dave Shreiner | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 22 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



OpenGL Programming Guide
Tekijä: Dave Shreiner; Bill The Khronos OpenGL ARB Working Group
Kustantaja: (2009)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   48,90
OpenGL Library
Tekijä: Dave Shreiner; et al. OpenGL Architecture Review Board; Randi J. Rost
Kustantaja: (2007)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   90,40
OpenGL Programming Guide
Tekijä: Dave Shreiner; Graham Sellers; John Kessenich; Bill Licea-Kane
Kustantaja: (2013)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   59,20
Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL
Tekijä: Dave Shreiner; Edward Angel
Kustantaja: (2011)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   72,20
OpenGL® Programmable Shading Guide
Tekijä: Dave Shreiner; Maryann Simmons
Kustantaja: (2005)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   51,80
OpenGL Library
Tekijä: Dave Shreiner; Randi J. Rost; Bill Licea-Kane
Kustantaja: (2009)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   82,40
OpenGL Reference Manual
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Dave Shreiner
Kustantaja: (2004)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   58,60
OpenGL ES 2.0 Programming Guide
Tekijä: Aaftab Munshi; Dan Ginsburg; Dave Shreiner
Kustantaja: (2008)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   53,60
Interactive Computer Graphics
Tekijä: Edward Angel; Dave Shreiner
Kustantaja: (2014)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   141,00
OpenGL® Programming Guide
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Mason Woo; Jackie Neider; Tom Davis; Dave Shreiner
Kustantaja: (1999)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   56,40
OpenGL  Boxed Set
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Mason Woo; Jackie Neider; Tom Davis; Dave Shreiner
Kustantaja: (2001)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   81,10
OpenGL® Programming Guide
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Dave Shreiner; Mason Woo; Jackie Neider; Tom Davis
Kustantaja: (2003)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   56,40
OpenGL Boxed Set
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Dave Shreiner
Kustantaja: (2004)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   94,00
OpenGL® Reference Manual
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Dave Shreiner
Kustantaja: (2006)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   51,80
OpenGL Programming Guide
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Dave Shreiner; Mason Woo; Jackie Neider; Tom Davis
Kustantaja: (2005)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   53,00
OpenGL Library
Tekijä: Dave Shreiner; et al. OpenGL Architecture Review Board; Randi J. Rost
Kustantaja: (2006)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   90,50
OpenGL Programming Guide
Tekijä: et al. OpenGL Architecture Review Board; Dave Shreiner; Mason Woo; Jackie Neider; Tom Davis
Kustantaja: (2007)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   53,20
Interactive Computer Graphics
Tekijä: Edward Angel; Dave Shreiner
Kustantaja: (2011)
Saatavuus: Loppuunmyyty.
EUR   130,40
OpenGL ES 3.0 Programming Guide
Tekijä: Dan Ginsburg; Budirijanto Purnomo; Dave Shreiner; Aaftab Munshi
Kustantaja: Pearson Education (US) (2014)
Saatavuus: | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa
EUR   43,80
OpenGL Programming Guide -  The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V
Tekijä: John Kessenich; Graham Sellers; Dave Shreiner
Kustantaja: Pearson Education (US) (2016)
Saatavuus: Noin 15-18 arkipäivää
EUR   55,30
    
Sivumäärä: 936 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 7. painos
Julkaisuvuosi: 2009, 21.07.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Korvaava tuote: 9780321773036

OpenGL is a powerful software interface used to produce high-quality, computer-generated images and interactive applications using 2D and 3D objects, bitmaps, and color images.

 

The OpenGL®Programming Guide, Seventh Edition, provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. The previous edition covered OpenGL through Version 2.1. This seventh edition of the best-selling “red book” describes the latest features of OpenGL Versions 3.0 and 3.1. You will find clear explanations of OpenGL functionality and many basic computer graphics techniques, such as building and rendering 3D models; interactively viewing objects from different perspective points; and using shading, lighting, and texturing effects for greater realism. In addition, this book provides in-depth coverage of advanced techniques, including texture mapping, antialiasing, fog and atmospheric effects, NURBS, image processing, and more. The text also explores other key topics such as enhancing performance, OpenGL extensions, and cross-platform techniques.

 

This seventh edition has been updated to include the newest features of OpenGL Versions 3.0 and 3.1, including

 

  • Using framebuffer objects for off-screen rendering and texture updates
  • Examples of the various new buffer object types, including uniform-buffer objects, transform feedback buffers, and vertex array objects
  • Using texture arrays to increase performance when using numerous textures
  • Efficient rendering using primitive restart and conditional rendering
  • Discussion of OpenGL’s deprecation mechanism and how to verify your programs for future versions of OpenGL

 

This edition continues the discussion of the OpenGL Shading Language (GLSL) and explains the mechanics of using this language to create complex graphics effects and boost the computational power of OpenGL. The OpenGL Technical Library provides tutorial and reference books for OpenGL. The Library enables programmers to gain a practical understanding of OpenGL and shows them how to unlock its full potential. Originally developed by SGI, the Library continues to evolve under the auspices of the Khronos OpenGL ARB Working Group, an industry consortium responsible for guiding the evolution of OpenGL and related technologies.

 



Loppuunmyyty.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
OpenGL Programming Guidezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780321552624
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste