SULJE VALIKKO

avaa valikko

Dave Culyba | Akateeminen Kirjakauppa

ALICE 3 TO JAVA - LEARNING CREATIVE PROGRAMMING THROUGH STORYTELLING AND GAMING

Alice 3 to Java -  Learning Creative Programming through Storytelling and Gaming
Wanda Dann; Don Slater; Laura Paoletti; Dave Culyba
Pearson Education (US) (2017)
Pehmeäkantinen kirja
117,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Alice 3 to Java - Learning Creative Programming through Storytelling and Gaming
117,00 €
Pearson Education (US)
Sivumäärä: 512 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 16.03.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
For courses in Introductory Programming for Java and Alice

Learn programming basics in a creative context that’s more engaging and less complicated

Taking a computer programming course can be challenging, time-consuming, and downright frustrating–but there’s a better way. Alice 3 to Java: Learning Creative Programming through Storytelling and Gaming, First Edition introduces readers to programming in a creative context that’s more engaging and less complicated, while still covering all the essential concepts you’d expect to see in an introductory programming course. Readers are invited to step into the world of creating 3D animations through chapters that present programming concepts with hands-on examples. Throughout the text, readers create a short story or game centered on Lawrence Prenderghast’s Haunted Circus, a story by Laura Paoletti. Students bring the story to life through projects and exercises using Alice, an animation tool similar to professional software used by studios like Pixar and DreamWorks. Later in the book, students may apply what they’ve learned in Alice to using Java, a professional, production-level programming course.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Alice 3 to Java -  Learning Creative Programming through Storytelling and Gamingzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780136156741
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste