SULJE VALIKKO

avaa valikko

Cosme Jesús Gómez Carrasco | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Cases on Historical Thinking and Gamification in Social Studies and Humanities Education
María Martínez-Hita; Cosme Jesús Gómez Carrasco; Pedro Miralles Martínez
IGI Global (2022)
Pehmeäkantinen kirja
167,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
FAMILIA Y CAPITAL COMERCIAL EN LA CASTILLA MERIDIONAL
GOMEZ CARRASCO; COSME JESUS
SILEX (2010)
Digitaalinen aineisto, ladattava
13,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Los espejos de Clío : usos y abusos de la historia en el ámbito escolar
Cosme Jesús Gómez Carrasco; Pedro Miralles Martínez
Sílex ediciones S.L. (2017)
Pehmeäkantinen kirja
61,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LA EDUCACIÓN HISTÓRICA ANTE EL RETO DE LAS COMPETENCIAS
GOMEZ CARRASCO; COSME JESUS
OCTAEDRO EDICIONES (2018)
Pehmeäkantinen kirja
19,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Re-imagining the Teaching of European History - Promoting Civic Education and Historical Consciousness
Gómez Carrasco; Cosme Jesús
Taylor & Francis Ltd (2022)
Kovakantinen kirja
140,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Re-imagining the Teaching of European History - Promoting Civic Education and Historical Consciousness
Gómez Carrasco; Cosme Jesús
Taylor & Francis Ltd (2022)
Pehmeäkantinen kirja
44,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cases on Historical Thinking and Gamification in Social Studies and Humanities Education
167,80 €
IGI Global
Sivumäärä: 335 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 30.06.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Research on history education and historical thinking is becoming increasingly relevant internationally. The need for a renewal of history education is not only justified by the epistemology of history itself, but also by the demand for a methodological change in education in general, making students active protagonists in the construction of their learning and based on the development of competencies. Further study on the potential use of gamification within social studies and humanities education is required to understand its benefits and challenges.

Cases on Historical Thinking and Gamification in Social Studies and Humanities Education proposes and analyzes gamification as a pedagogical innovation that can enable the renewal of the teaching and learning process of history, facilitating the active learning of historical thinking concepts while influencing students' conceptions of history as a discipline and as a school subject. Covering key topics such as historical thinking, social sciences, video games, and mobile learning, this reference work is ideal for historians, policymakers, researchers, scholars, academicians, practitioners, instructors, and students.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. . Tilaa tuote jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Cases on Historical Thinking and Gamification in Social Studies and Humanities Educationzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781668452448
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste