SULJE VALIKKO

avaa valikko

Christopher A. Paul | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 53 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



The Toxic Meritocracy of Video Games - Why Gaming Culture Is the Worst
Christopher A. Paul
MP - University Of Minnesota Press (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
106,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wordplay and the Discourse of Video Games - Analyzing Words, Design, and Play
Christopher A. Paul
Taylor & Francis Ltd (2012)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
164,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wordplay and the Discourse of Video Games - Analyzing Words, Design, and Play
Christopher A. Paul
Taylor & Francis Ltd (2013)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
51,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Roland Hayes - The Legacy of an American Tenor
Christopher A. Brooks; Robert Sims; Portia K. Maultsby; Lawrence Brownlee; Paul Spencer Adkins
MH - Indiana University Press (2014)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
39,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Roland Hayes - The Legacy of an American Tenor
Christopher A. Brooks; Robert Sims; Portia K. Maultsby; Lawrence Brownlee; Paul Spencer Adkins
MH - Indiana University Press (2016)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
24,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Theories of the Policy Process
Christopher M. Weible; Paul A. Sabatier
Taylor & Francis Inc (2017)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
60,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Management: Text and Cases in Cross-Border Management
Christopher A. Bartlett; Paul W. Beamish
Cambridge University Press (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
67,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Management: Text and Cases in Cross-Border Management
Christopher A. Bartlett; Paul W. Beamish
Cambridge University Press (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
136,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Toxic Meritocracy of Video Games - Why Gaming Culture Is the Worst
Christopher A. Paul
University of Minnesota Press (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
26,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Theories of the Policy Process
Christopher M. Weible; Paul A. Sabatier
Taylor & Francis Ltd (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
159,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Free-To-Play: Mobile Video Games, Bias, and Norms
Christopher A. Paul
MIT Press (2020)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
55,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Optimizing Play
Christopher A. Paul
MIT Press Ltd (2024)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
41,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Management: Text, Cases & Readings in Cross-Border Management
Christopher A. Bartlett; Sumantra Ghoshal; Paul W. Beamish
McGraw-Hill Higher Education (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
65,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Political Influence of Churches
Paul A. Djupe; Christopher P. Gilbert
Cambridge University Press (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
31,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Political Influence of Churches
Paul A. Djupe; Christopher P. Gilbert
Cambridge University Press (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
44,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Management: Text, Cases & Readings in Cross-Border Management
Christopher A. Bartlett; Paul W. Beamish
McGraw-Hill Education - Europe (2013)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
175,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Management: Text, Cases and Readings in Cross-Border Management (Int'l Ed)
Christopher A. Bartlett; Paul W. Beamish
McGraw-Hill Education - Europe (2013)
Saatavuus: Loppuunmyyty
Pehmeäkantinen kirja
87,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Personal und Arbeit
Walter A. Oechsler; Christopher Paul
Gruyter, de Oldenbourg (2015)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
78,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Travel and Adventure Medicine, An Issue of Medical Clinics of North America
Paul S. Pottinger; Christopher A. Sanford
Elsevier - Health Sciences Division (2016)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
79,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Travel and Tropical Medicine Manual
Christopher A. Sanford; Elaine C. Jong; Paul S. Pottinger
Elsevier Health Sciences (2016)
Saatavuus: Loppuunmyyty
Pehmeäkantinen kirja
68,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Toxic Meritocracy of Video Games - Why Gaming Culture Is the Worst
106,00 €
MP - University Of Minnesota Press
Sivumäärä: 280 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2018, 20.02.2018 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
An avid gamer and sharp media critic explains meritocracy’s negative contribution to video game culture—and what can be done about it

Video games have brought entertainment, education, and innovation to millions, but gaming also has its dark sides. From the deep-bred misogyny epitomized by GamerGate to the endemic malice of abusive player communities, gamer culture has had serious real-world repercussions, ranging from death threats to sexist industry practices and racist condemnations. 

In The Toxic Meritocracy of Video Games, new media critic and longtime gamer Christopher A. Paul explains how video games’ focus on meritocracy empowers this negative culture. Paul first shows why meritocracy is integral to video-game design, narratives, and values. Games typically valorize skill and technique, and common video-game practices (such as leveling) build meritocratic thinking into the most basic premises. Video games are often assumed to have an even playing field, but they facilitate skill transfer from game to game, allowing certain players a built-in advantage.

The Toxic Meritocracy of Video Games identifies deep-seated challenges in the culture of video games—but all is not lost. As Paul argues, similarly meritocratic institutions like professional sports and higher education have found powerful remedies to alleviate their own toxic cultures, including active recruiting and strategies that promote values such as contingency, luck, and serendipity. These can be brought to the gamer universe, Paul contends, ultimately fostering a more diverse, accepting, and self-reflective culture that is not only good for gamers but good for video games as well.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The Toxic Meritocracy of Video Games - Why Gaming Culture Is the Worstzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781517900403
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste