SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Bruno Madeira | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 2 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Introduction to Visual Effects - A Computational Approach
Bruno Madeira; Luiz Velho
Taylor & Francis Ltd (2022)
Kovakantinen kirja
93,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Introduction to Visual Effects - A Computational Approach
Bruno Madeira; Luiz Velho
Taylor & Francis Ltd (2024)
Pehmeäkantinen kirja
62,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Introduction to Visual Effects - A Computational Approach
93,50 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 228 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 06.12.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of visual effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the readers with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and build up a complete visual effects platform. The book covers the basic approaches to camera pose estimation, global illumination, and image-based lighting, and includes chapters on the virtual camera, optimization and computer vision, path tracing and many more.

Key features include:






Introduction to projective geometry, image-based lighting (IBL), global illumination solved by the Monte Carlo method (Pathtracing), an explanation of a set of optimization methods, and the techniques used for calibrating one, two, and many cameras, including how to use the RANSAC algorithm in order to make the process robust, and providing code to be implemented using the Gnu Scientific Library.



C/C++ code using the OpenCV library, to be used in the process of tracking points on a movie (an important step for the matchmove process), and in the construction of modeling tools for visual effects.



A simple model of the Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF) of surfaces and the differential rendering method, allowing the reader to generate consistent shadows, supported by a code that can be used in combination with a software like Luminance HDR.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuote on tilapäisesti loppunut ja sen saatavuus on epävarma. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Introduction to Visual Effects - A Computational Approachzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032072302
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste