SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Bernard Wolf | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 94 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Fifty Key Video Games
Bernard Perron; Kelly Boudreau; Mark J.P. Wolf; Dominic Arsenault
Taylor & Francis Ltd (2022)
Pehmeäkantinen kirja
32,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader 2
Bernard Perron; Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2008)
Pehmeäkantinen kirja
57,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader 2
Bernard Perron; Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2008)
Kovakantinen kirja
165,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
In sich hinausgehen. Mit NLP zum Ur-Credo
Wolfgang Bernard
VAK Verlags GmbH (1996)
Pehmeäkantinen kirja
42,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Phenomenology and Education - Self-consciousness and its Development
Bernard Curtis; Wolfe Mays
Taylor & Francis Ltd (2015)
Pehmeäkantinen kirja
56,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Spätantike Dichtungstheorien - Untersuchungen Zu Proklos, Herakleitos Und Plutarch
Wolfgang Bernard
de Gruyter (1990)
Kovakantinen kirja
190,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Coming to America
Bernard Wolf
Lee&Low Books (2002)
Pehmeäkantinen kirja
41,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2003)
Pehmeäkantinen kirja
63,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Hypnotism Comes of Age
Bernard Wolfe; Raymond Rosenthal
KESSINGER PUB CO (2005)
Pehmeäkantinen kirja
37,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ideokinesis: A Creative Approach to Human Movement and Body Alignment
Andre Bernard; Wolfgang Steinmuller; Ursula Stricker
North Atlantic Books (2006)
Pehmeäkantinen kirja
48,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Hypnotism Comes of Age
Bernard Wolfe; Raymond Rosenthal
KESSINGER PUB CO (2005)
Kovakantinen kirja
79,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Federal Income Taxation of Corporate Enterpise
Bernard Wolfman; Diane M. Ring
FOUND PR (2008)
Kovakantinen kirja
288,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ethical Problems in Federal Tax Practice, Fourth Edition
Bernard Wolfman; Deborah H. Schenk; Diane M. Ring
WOLTERS KLUWER LAW&BUSINESS (2008)
Kovakantinen kirja
305,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2003)
Kovakantinen kirja
153,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Animal Cell Technology: Products from Cells, Cells as Products - Proceedings of the 16th ESACT Meeting April 25–29, 1999, Lugano
Alain Bernard; Bryan Griffiths; Wolfgang Noé; Florian Wurm
Springer (2000)
Kovakantinen kirja
172,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Geometric Optics on Phase Space
Kurt Bernardo Wolf
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2004)
Kovakantinen kirja
97,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Limbo
Bernard Wolfe
Westholme Publishing (2010)
Pehmeäkantinen kirja
43,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Animal Cell Technology: Products from Cells, Cells as Products - Proceedings of the 16th ESACT Meeting April 25–29, 1999, Lugano
Alain Bernard; Bryan Griffiths; Wolfgang Noé; Florian Wurm
Springer (2010)
Pehmeäkantinen kirja
172,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 326 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 26.07.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Routledge Key Guides
This volume examines fifty of the most important video games that have contributed significantly to the history, development, or culture of the medium, providing an overview of video games from their beginning to the present day.

This volume covers a variety of historical periods and platforms, genres, commercial impact, artistic choices, contexts of play, typical and atypical representations, uses of games for specific purposes, uses of materials or techniques, specific subcultures, repurposing, transgressive aesthetics, interfaces, moral or ethical impact, and more. Key video games featured include Animal Crossing, Call of Duty, Grand Theft Auto, The Legend of Zelda, Minecraft, PONG, Super Mario Bros., Tetris, and World of Warcraft. Each game is closely analyzed in order to properly contextualize it, to emphasize its prominent features, to show how it creates a unique experience of gameplay, and to outline the ways it might speak about society and culture. The book also acts as a highly accessible showcase to a range of disciplinary perspectives that are found and practiced in the field of game studies.

With each entry supplemented by references and suggestions for further reading, Fifty Key Video Games is an indispensable reference for anyone interested in video games.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Fifty Key Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032053608
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste