SULJE VALIKKO

avaa valikko

Bernard Perron | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 17 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Fifty Key Video Games
Bernard Perron; Kelly Boudreau; Mark J.P. Wolf; Dominic Arsenault
Taylor & Francis Ltd (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
32,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader 2
Bernard Perron; Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
57,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader 2
Bernard Perron; Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
163,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Horror Video Games - Essays on the Fusion of Fear and Play
Bernard Perron
McFarland & Co Inc (2009)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
35,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Silent Hill - The Terror Engine
Bernard Perron
The University of Michigan Press (2012)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
27,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Silent Hill - The Terror Engine
Bernard Perron
The University of Michigan Press (2012)
Saatavuus: Painos loppu
Kovakantinen kirja
61,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Games and the Mind - Essays on Cognition, Affect and Emotion
Bernard Perron; Felix Schröter
McFarland & Co Inc (2016)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
47,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The World of Scary Video Games - A Study in Videoludic Horror
Bernard Perron
Bloomsbury Publishing Plc (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
47,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The World of Scary Video Games - A Study in Videoludic Horror
Bernard Perron
Bloomsbury Publishing Plc (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
236,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Fifty Key Video Games
Bernard Perron; Kelly Boudreau; Mark J.P. Wolf; Dominic Arsenault
Taylor & Francis Ltd (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
152,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2003)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
62,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2003)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
152,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Companion to Video Game Studies
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2013)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
237,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Archives: Post-Cinema and Video Game Between Memory and the Image of the Present
Federico Giordano; Bernard Perron
Mimesis (2014)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
48,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Companion to Video Game Studies
Mark Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2016)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
72,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
World Building - Transmedia, Fans, Industries
Marta Boni; Marie-laure Ryan; Dru Jeffries; Julien Lapointe; Perron Bernard
Amsterdam University Press (2017)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
154,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Companion to Video Game Studies
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2023)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
242,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 326 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 26.07.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Routledge Key Guides
This volume examines fifty of the most important video games that have contributed significantly to the history, development, or culture of the medium, providing an overview of video games from their beginning to the present day.

This volume covers a variety of historical periods and platforms, genres, commercial impact, artistic choices, contexts of play, typical and atypical representations, uses of games for specific purposes, uses of materials or techniques, specific subcultures, repurposing, transgressive aesthetics, interfaces, moral or ethical impact, and more. Key video games featured include Animal Crossing, Call of Duty, Grand Theft Auto, The Legend of Zelda, Minecraft, PONG, Super Mario Bros., Tetris, and World of Warcraft. Each game is closely analyzed in order to properly contextualize it, to emphasize its prominent features, to show how it creates a unique experience of gameplay, and to outline the ways it might speak about society and culture. The book also acts as a highly accessible showcase to a range of disciplinary perspectives that are found and practiced in the field of game studies.

With each entry supplemented by references and suggestions for further reading, Fifty Key Video Games is an indispensable reference for anyone interested in video games.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Fifty Key Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032053608
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste