SULJE VALIKKO
KIRJAUDU
DISABILITY AND VIDEO GAMES : PRACTICES OF EN-/DISABLING MODES OF DIGITAL GAMING | ||
| Disability and Video Games : Practices of En-/Disabling Modes of Digital Gaming 121,30 € Palgrave Macmillan Sivumäärä: 357 sivua Asu: Kovakantinen kirja Julkaisuvuosi: 2023, 19.12.2023 (lisätietoa) Kieli: Englanti Tuotesarja: Palgrave Games in Context This collection intends to fill a long overdue research gap on the praxeological aspects of the relationships between disabilities, accessibility, and digital gaming. It will focus on the question of how Game Studies can profit from a Disability Studies perspective of en-/disabling gaming and issues of disability, (in)accessibility and ableism, and vice versa. Instead of departing from the medical model of disability that informs a wide range of publications on “disabled” gaming and that preconceives users as either “able-bodied,” “normal” or as “disabled,” “deficit,” or “unable to play,” our central premise is that dis/ability is not an essential characteristic of the playing subject. We rather intend to analyze the complex infrastructures of playing, i.e., the complex interplay of heterogeneous human and non-human actors, that are en- or disabling. Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Näytä kaikki tuotetiedotISBN: 9783031343735 Aihealue: |
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisäänRekisteröityminen |
Oma tili
Omat tiedotOmat tilaukset Omat laskut |
Lisätietoja
AsiakaspalveluTietoa verkkokaupasta Toimitusehdot Tietosuojaseloste |