SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Antony Ward | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 17 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Game Character Development
Antony Ward
Cengage Learning PTR (2008)
Moniviestin
75,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Character Development with Maya
Antony Ward
(2004)
Moniviestin
47,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Telecommunications Quality of Service Management: From Legacy to Emerging Services
Antony Oodan; Keith Ward; Catherine Savolaine
Institution of Engineering&Technology (2002)
Kovakantinen kirja
181,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Cult of Saints in Late Antiquity and the Early Middle Ages - Essays on the Contribution of Peter Brown
James Howard-Johnston; Paul Antony Hayward
Oxford University Press (2002)
Pehmeäkantinen kirja
69,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Attention - A Neuropsychological Approach
Antony Ward
Taylor & Francis Ltd (2004)
Pehmeäkantinen kirja
49,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Cult of Saints in Late Antiquity and the Early Middle Ages - Essays on the Contribution of Peter Brown
James Howard-Johnston; Paul Antony Hayward
Oxford University Press (2000)
Kovakantinen kirja
212,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Wrong Kind of Snow: The Complete Daily Companion to the British Weather
Antony Woodward; Robert Penn
Hodder Headline (2007)
Kovakantinen kirja
71,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Wrong Kind of Snow - How the Weather Made Britain
Rob Penn And Antony Woodward
Hodder & Stoughton (2008)
Pehmeäkantinen kirja
11,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Attention - A Neuropsychological Approach
Antony Ward
Taylor & Francis Ltd (2004)
Kovakantinen kirja
153,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Garden in the Clouds
Antony Woodward
HARPER COLLINS PUBLISHERS (2010)
Kovakantinen kirja
49,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
3D Modeling in Silo - The Official Guide
Antony Ward; David Randall; Nevercenter
Taylor & Francis Ltd (2010)
Pehmeäkantinen kirja
34,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Garden in the Clouds - Confessions of a Hopeless Romantic
Antony Woodward
HarperCollins Publishers (2011)
Pehmeäkantinen kirja
12,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Propellerhead
Antony Woodward
HarperCollins Publishers (2002)
Pehmeäkantinen kirja
34,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Thermodynamics of Flowing Systems: with Internal Microstructure
Antony N. Beris; Brian J. Edwards
Oxford University Press Inc (1994)
Kovakantinen kirja
354,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Janvier 1684-Juillet 1684, Lettres 242-308: v. 4
Pierre Bayle; Elisabeth Labrousse; Antony McKenna; Laurence Bergon; Wiep van Bunge; Hubert Bost; Edward James; Ann Leroux
Voltaire Foundation (2005)
Kovakantinen kirja
182,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
La Correspondance de Pierre Bayle
Pierre Bayle; Edward James; Antony McKenna; Cristina Pitassi; Ruth Whelan
Voltaire Foundation (1999)
Kovakantinen kirja
182,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Polin: Studies in Polish Jewry Volume 31 - Poland and Hungary: Jewish Realities Compared
François Guesnet; Howard Lupovitch; Antony Polonsky
LUP - Littman Library (2018)
Pehmeäkantinen kirja
39,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Game Character Development
75,70 €
Cengage Learning PTR
Sivumäärä: 224 sivua
Asu: Moniviestin
Painos: International Editio
Julkaisuvuosi: 2008, 27.05.2008 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
"Game Character Development" takes you through all the steps needed to create compelling, highly-detailed characters for games. This book is suitable for both beginner game artists and experienced designers who want to brush up their skills, and covers the latest character creation tools and technologies. Throughout this book you will work step-by-step to create a finished character that incorporates all of the methods presented. First you’ll examine the available modeling techniques and then create a base mesh. You’ll then incorporate UV mapping and virtual sculpting. With the basic model created, you’ll explore advanced techniques to add texture and detail, and finish up by optimizing and refining your character. The techniques presented can be applied with virtually any 3D software program, so you’re free to work within the application with which you’re most familiar. If a specific tool is introduced, a brief introduction will cover the basic information you need to utilize it. There’s even a chapter with suggestions on what you’ll need to add to your finished character before it gets introduced into the game production pipeline, including adding facial expression, rigging, and even animation. And a helpful reference section provides additional resources to help you with those next steps.

Loppuunmyyty
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Game Character Developmentzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781598634655
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste