SULJE VALIKKO

avaa valikko

Antonio Maturo | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 9 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Digital Health and the Gamification of Life - How Apps Can Promote a Positive Medicalization
Antonio Maturo; Veronica Moretti
Emerald Publishing (2018)
Kovakantinen kirja
110,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Digital Health and the Gamification of Life - How Apps Can Promote a Positive Medicalization
Antonio Maturo; Veronica Moretti
Emerald Publishing (2020)
Pehmeäkantinen kirja
45,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wellness, Social Policy and Public Health - Bridging Human Flourishing with Equity
Antonio Maturo; Francesca Setiffi
Emerald Publishing (2022)
Kovakantinen kirja
73,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Good Pharma - The Public-Health Model of the Mario Negri Institute
Donald W. Light; Antonio F. Maturo
Palgrave Macmillan (2017)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Recent Trends in Social Systems: Quantitative Theories and Quantitative Models
Antonio Maturo; Šárka Hošková-Mayerová; Daniela-Tatiana Soitu; Janusz Kacprzyk
Springer International Publishing AG (2016)
Kovakantinen kirja
134,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Recent Trends in Social Systems: Quantitative Theories and Quantitative Models
Antonio Maturo; Šárka Hošková-Mayerová; Daniela-Tatiana Soitu; Janusz Kacprzyk
Springer International Publishing AG (2018)
Pehmeäkantinen kirja
134,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Multicriteria and Multiagent Decision Making with Applications to Economics and Social Sciences
Aldo G. S. Ventre; Antonio Maturo; Šárka Hošková-Mayerová; Janusz Kacprzyk
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2013)
Kovakantinen kirja
101,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Multicriteria and Multiagent Decision Making with Applications to Economics and Social Sciences
Aldo G. S. Ventre; Antonio Maturo; Šárka Hošková-Mayerová; Janusz Kacprzyk
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2015)
Pehmeäkantinen kirja
101,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Good Pharma - The Public-Health Model of the Mario Negri Institute
Donald W. Light; Antonio F. Maturo
Palgrave Macmillan (2015)
Kovakantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Digital Health and the Gamification of Life - How Apps Can Promote a Positive Medicalization
110,00 €
Emerald Publishing
Sivumäärä: 192 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2018, 16.10.2018 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book analyses the role of technology in the realm of health. Health apps can promote medicalization and the idea that health is an individual matter, rather than a political and social one.
The authors base their arguments around three theoretical frameworks. Quantification: the growing importance in our society of markers, rankings, and scores, which thanks to digital devices is fueled by the ease with which it is now possible to collect data. Gamification: a powerful trend in digital society, using playful features to transform what are seen as dull tasks into competitive and appealing ones. Gamified self-tracking seemingly increases our productivity without oppressing us with apparent self-governance. Finally, Medicalization: a growing social phenomenon of the transformation of a 'normal' condition into something pathological. Several health apps presuppose a conception of the user as an individualized subject divorced from any social determinants of health. The authors investigate the possibility of people sharing their most private states leading to new forms of algorithmic surveillance.
Alongside this negative vision of medicalization the authors recover the now-rare concept of positive medicalization, looking at how apps can work as positive self-help devices though promoting a medical framework. A selection of digital programs related to fitness in the workplace are also presented and discussed.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuote on tilapäisesti loppunut ja sen saatavuus on epävarma. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Digital Health and the Gamification of Life - How Apps Can Promote a Positive Medicalizationzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781787543669
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste