SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Andrew Darley | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 5 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Visual Digital Culture - Surface Play and Spectacle in New Media Genres
Andrew Darley
Taylor & Francis Ltd (2000)
Pehmeäkantinen kirja
54,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Visual Digital Culture - Surface Play and Spectacle in New Media Genres
Andrew Darley
Taylor & Francis Ltd (2000)
Kovakantinen kirja
154,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Drummer Boy - A Story of Burnside's Expedition
J T - Trowbridge; Felix Octavius Carr Darley; John Andrew
Sagwan Press (2015)
Kovakantinen kirja
71,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Drummer Boy - A Story of Burnside's Expedition
J T - Trowbridge; Felix Octavius Carr Darley; John Andrew
Sagwan Press (2018)
Pehmeäkantinen kirja
48,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Sketch Book of Geoffrey Crayon
Washington Irving; Andrew B Myers; Felix Octavius Carr Darley
Sleepy Hollow Press (1981)
Kovakantinen kirja
55,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Visual Digital Culture - Surface Play and Spectacle in New Media Genres
54,10 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 226 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1
Julkaisuvuosi: 2000, 13.04.2000 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Digital entertainment, from video games to simulation rides, is now a central feature of popular culture. Computer-based or digital technologies are supplanting the traditional production methods of television, film and video, provoking intense speculation about their impact on the character of art. Examining the digital imaging techniques across a wide range of media, including film, music video, computer games, theme parks and simulation rides, Visual Digital Culture explores the relationship between evolving digital technologies and existing media and considers the effect of these new image forms on the experience of visual culture.
Andrew Darley first traces the development of digital computing from the 1960s and its use in the production of visual digital entertainment. Through case studies of films such as Toy Story, key pop videos such as Michael Jackson's Black or White, and computer games like Quake and Blade Runner, Andrew Darley asks whether digital visual forms mark a break with traditional emphases on story, representation, meaning and reading towards a focus on style, image performance and sensation. He questions the implications of digital culture for theories of spectatorship, suggesting that these new visual forms create new forms of spectatorship within mass culture.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Visual Digital Culture - Surface Play and Spectacle in New Media Genreszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780415165556
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste