SULJE VALIKKO

avaa valikko

Anderson Graig | Akateeminen Kirjakauppa

KUVISTA TEOIKSI: VÄKIVALTAPELIEN VAIKUTUKSET

KUVISTA TEOIKSI: väkivaltapelien vaikutukset
Anderson Graig; Gentile Douglas; Buckley Katherine
Like Kustannus Oy (2008)
Pehmeäkantinen kirja
21,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
KUVISTA TEOIKSI: väkivaltapelien vaikutukset
21,60 €
Like Kustannus Oy
Sivumäärä: 264 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2008 (lisätietoa)
Kieli: Suomi
Tuotesarja: Pystykorvakirja
Älkää kysykö, mistä johtuu väkivalta!

Kun lapsi, tai miksei aikuinenkin, pelaa väkivaltaisia tietokonepelejä päivittäin tuntitolkulla, ne vaikuttavat taatusti hänen kehitykseensä. Kirja perehtyy tieteelliseen näyttöön väkivaltaisten tietokonepelien vaikutuksesta aggressiiviseen käyttäytymiseen. Näitä pelejä markkinoidaan menestyksekkäästi, ja niitä on myös alaikäisten saatavilla. Jopa Yhdysvaltain armeija levittää Amerikan armeija -nimistä peliä sekä internetissä että rekrytointitoimistoissaan.

Tekijät käyvät läpi aiempaa tutkimusta ja esittelevät uusimpia tuloksia. Kirja valottaa myös väkivaltaisten tietokonepelien historiaa ja niiden määrän räjähdysmäistä kasvua sekä pohtii yhteiskuntapoliittisia keinoja niiden jakelun kontrolloimiseksi.

Teos on vahva tieteellinen vetoomus väkivaltaisten tietokonepelien ja mediaväkivallan vaikutusten ottamiseksi vakavasti. Kirjoittajat ovat Iowan valtionyliopiston psykologian tutkijoita, jotka ovat kirjoittaneet median vaikutuksista ja kehityspsykologiasta runsaasti artikkeleita ja kirjoja.


Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 arkipäivässä | Tilaa jouluksi viimeistään 11.12.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
KUVISTA TEOIKSI: väkivaltapelien vaikutuksetzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste