SULJE VALIKKO

avaa valikko

Clayp | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 2551 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



The VR Book - Human-Centered Design for Virtual Reality
Jason Jerald
Morgan & Claypool Publishers (2015)
Pehmeäkantinen kirja
82,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Exploratory Search - Beyond the Query-Response Paradigm
Ryen W. White; Resa A. Roth
Morgan & Claypool Publishers (2013)
Pehmeäkantinen kirja
44,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Classical Theory of Free-Electron Lasers
Eric B. Szarmes
Morgan & Claypool Publishers (2014)
Pehmeäkantinen kirja
65,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Land And The Garden (LP-levy)
Vic Mars
Clayp (2016)
Äänilevy
28,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Researching Serendipity in Digital Information Environments
Lori McCay-Peet; Elaine G. Toms
Morgan & Claypool Publishers (2017)
Pehmeäkantinen kirja
63,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Exploring Context in Information Behavior: Seeker, Situation, Surroundings, and Shared Identities
Naresh Kumar Agarwal
MORGAN&CLAYPOOL (2017)
Kovakantinen kirja
117,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Practice of Crowdsourcing
Omar Alonso
MORGAN&CLAYPOOL (2019)
Pehmeäkantinen kirja
98,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Affordance Theory in Game Design: A Guide Toward Understanding Players
Hamna Aslam; Joseph Alexander Brown
MORGAN&CLAYPOOL (2020)
Pehmeäkantinen kirja
57,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Conversational AI - Dialogue Systems, Conversational Agents, and Chatbots
Michael McTear
Morgan & Claypool Publishers (2020)
Pehmeäkantinen kirja
110,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Data-Driven Personas
Bernard J. Jansen; Joni Salminen; Soon-gyo Jung; Kathleen Guan
Morgan & Claypool Publishers (1921)
Pehmeäkantinen kirja
98,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Visualizing Dynamic Systems: Volumetric and Holographic Display
Mojgan Haghanikar
MORGAN&CLAYPOOL (1921)
Kovakantinen kirja
77,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Memories Of Earth (cd)
D. Rothon
Julkaisija: Clayp (2021)
CD-levy
33,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Balgay Hill: Morning In Magnolia (cd)
Andrew Wasylyk
Julkaisija: Clayp (2021)
CD-levy
40,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Memories Of Earth (lp)
D. Rothon
Julkaisija: Clayp (2021)
Äänite
61,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Music For Smalls Lighthouse (cd)
Plinth
Julkaisija: Clayp (2021)
CD-levy
40,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Common Grounds (cd)
Hardy Tree
Julkaisija: Clayp (2022)
CD-levy
41,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Maritime: Themes & Textures (cd)
Cafe Kaput
Julkaisija: Clayp (2022)
CD-levy
21,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Maritime: Themes & Textures (lp)
Cafe Kaput
Julkaisija: Clayp (2022)
Äänite
43,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Hearing The Water Before Seeing The Falls (cd)
Andrew Wasylyk
Julkaisija: Clayp (2022)
CD-levy
25,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Common Grounds (lp)
Hardy Tree
Julkaisija: Clayp (2022)
Äänite
43,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The VR Book - Human-Centered Design for Virtual Reality
82,30 €
Morgan & Claypool Publishers
Sivumäärä: 523 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2015, 30.09.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: ACM Books
This is a strong foundation of human-centric virtual reality design for anyone and everyone involved in creating VR experiences.

Without a clear understanding of the human side of virtual reality (VR), the experience will always fail.

The VR Book bridges this gap by focusing on human-centered design. Creating compelling VR applications is an incredibly complex challenge. When done well, these experiences can be brilliant and pleasurable, but when done badly, they can result in frustration and sickness. Whereas limitations of technology can cause bad VR execution, problems are oftentimes caused by a lack of understanding human perception, interaction, design principles, and real users. This book focuses on the human elements of VR, such as how users perceive and intuitively interact with various forms of reality, causes of VR sickness, creating useful and pleasing content, and how to design and iterate upon effective VR applications.

This book is not just for VR designers, it is for managers, programmers, artists, psychologists, engineers, students, educators, and user experience professionals. It is for the entire VR team, as everyone contributing should understand at least the basics of the many aspects of VR design. The industry is rapidly evolving, and The VR Book stresses the importance of building prototypes, gathering feedback, and using adjustable processes to efficiently iterate towards success. It contains extensive details on the most important aspects of VR, more than 600 applicable guidelines, and over 300 additional references.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The VR Book - Human-Centered Design for Virtual Realityzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste