SULJE VALIKKO

avaa valikko

Amsterdam University Press
Sivumäärä: 236 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2021, 20.12.2021 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The history of European videogames has so far been overshadowed by the global impact of the Japanese and North American industries. However, European game development studios have played a major role in videogame history, and many prominent videogames in popular culture, such as Grand Theft Auto, Tomb Raider, Alone in the Dark, and The Witcher, were made in Europe. This book proposes an inquiry into European videogames, including both analyses of transnational aspects of European production and close readings of national specificities. It offers a kaleidoscope of European videogame culture, focusing on the analysis of European works and creators but also addressing contextual aspects and placing videogames within a wider sociocultural and philosophical ground.
The aim of this collective work is to contribute to the creation of a, until now, almost non-existent yet necessary academic endeavour: a story and critical exploration of the works, authors, styles, and cultures of the European videogame.

Contributions by: Alexis Blanchet, Clara Fernández-Vara, Manuel Garin, Stefano Gualeni, Veli-Matti Karhulahti, James Newman, Mercè Oliva, Susanna Paasonen, Antonio Planells, Jaroslav Švelch, Daniel Vella, Nelson Zagalo, Torill Mortensen

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 16-19 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Perspectives on the European Videogamezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9789463726221
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste