SULJE VALIKKO

avaa valikko

Yoon Sung-eui Yoon | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 4 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Real-Time Massive Model Rendering
Sung-eui Yoon; Enrico Gobbetti; David Kasik; Dinesh Manocha
Morgan & Claypool Publishers (2008)
Pehmeäkantinen kirja
57,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Synthesis Series in Computer and Information Science: v. 5
Sung-eui Yoon; Sridhar Mahadevan; Michael Thielscher; Marie-Paule Cani
Morgan & Claypool Publishers (2010)
Kovakantinen kirja
123,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Real-Time Massive Model Rendering
Sung-eui Yoon; Enrico Gobbetti; David Kasik; Dinesh Manocha
Springer International Publishing AG (2008)
Pehmeäkantinen kirja
33,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Real-Time Massive Model Rendering
Yoon Sung-eui Yoon; Gobbetti Enrico Gobbetti; Kasik David Kasik
Springer Nature B.V. (2008)
Pehmeäkantinen kirja
115,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Real-Time Massive Model Rendering
57,70 €
Morgan & Claypool Publishers
Sivumäärä: 122 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2008, 30.06.1905 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Synthesis Lectures on Computer 7
Interactive display and visualization of large geometric and textured models is becoming a fundamental capability. There are numerous application areas, including games, movies, CAD, virtual prototyping, and scientific visualization. One of observations about geometric models used in interactive applications is that their model complexity continues to increase because of fundamental advances in 3D modeling, simulation, and data capture technologies.

As computing power increases, users take advantage of the algorithmic advances and generate even more complex models and data sets. Therefore, there are many cases where we are required to visualize massive models that consist of hundreds of millions of triangles and, even, billions of triangles. However, interactive visualization and handling of such massive models still remains a challenge in computer graphics and visualization. In this monograph we discuss various techniques that enable interactive visualization of massive models.

These techniques include visibility computation, simplification, levels-of-detail, and cache-coherent data management.We believe that the combinations of these techniques can make it possible to interactively visualize massive models in commodity hardware.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Real-Time Massive Model Renderingzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781598297928
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste