SULJE VALIKKO

avaa valikko

Shiguang Liu | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 7 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Sound Synthesis, Propagation, and Rendering
Liu Shiguang; Manocha Dinesh
Springer International Publishing AG (2022)
Pehmeäkantinen kirja
54,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Image and Video Color Editing
Liu Shiguang Liu
Springer Nature B.V. (2023)
Pehmeäkantinen kirja
105,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sound Synthesis, Propagation, and Rendering
Shiguang Liu; Dinesh Manocha
Morgan & Claypool Publishers (2022)
Pehmeäkantinen kirja
57,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sound Synthesis, Propagation, and Rendering
Shiguang Liu; Dinesh Manocha
Morgan & Claypool Publishers (2022)
Kovakantinen kirja
132,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Image and Video Color Editing
Shiguang Liu
Springer (2023)
Kovakantinen kirja
28,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sound Synthesis, Propagation, and Rendering
Shiguang Liu Shiguang; Dinesh Manocha Dinesh
Springer Nature B.V. (2022)
Pehmeäkantinen kirja
115,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Image and Video Color Editing
Shiguang Liu
Springer (2024)
Pehmeäkantinen kirja
28,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sound Synthesis, Propagation, and Rendering
54,40 €
Springer International Publishing AG
Sivumäärä: 96 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 24.03.2022 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Synthesis Lectures on Visual Computing: Computer Graphics, Animation, Computational Photography and Imaging
This book gives a broad overview of research on sound simulation driven by a variety of applications. Vibrating objects produce sound, which then propagates through a medium such as air or water before finally being heard by a listener. As a crucial sensory channel, sound plays a vital role in many applications. There is a well-established research community in acoustics that has studied the problems related to sound simulation for six decades. Some of the earliest work was motivated by the design of concert halls, theaters, or lecture rooms with good acoustic characteristics. These problems also have been investigated in other applications, including noise control and sound design for urban planning, building construction, and automotive applications. Moreover, plausible or realistic sound effects can improve the sense of presence in a virtual environment or a game. In these applications, sound can provide important clues such as source directionality and spatial size.

The book first surveys various sound synthesis methods, including harmonic synthesis, texture synthesis, spectral analysis, and physics-based synthesis. Next, it provides an overview of sound propagation techniques, including wave-based methods, geometric-based methods, and hybrid methods. The book also summarizes various techniques for sound rendering. Finally, it surveys some recent trends, including the use of machine learning methods to accelerate sound simulation and the use of sound simulation techniques for other applications such as speech recognition, source localization, and computer-aided design.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Sound Synthesis, Propagation, and Renderingzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783031792021
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste