SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Shenja Van der Graaf | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 3 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



ComMODify - User Creativity at the Intersection of Commerce and Community
Shenja van der Graaf
Springer International Publishing AG (2017)
Kovakantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
ComMODify - User Creativity at the Intersection of Commerce and Community
Shenja van der Graaf
Springer International Publishing AG (2018)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Information Communication Technologies and Emerging Business Strategies
Yuichi Washida; Shenja Van der Graaf
IGI Global (2006)
Kovakantinen kirja
120,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
ComMODify - User Creativity at the Intersection of Commerce and Community
49,60 €
Springer International Publishing AG
Sivumäärä: 182 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1st ed. 2018
Julkaisuvuosi: 2017, 16.11.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Dynamics of Virtual Work
This book critically analyses user-firm technology relationships and socioeconomic structures at the crossroads of community and commerce. It investigates businesses that let users participate in platform development on the internet. An empirical study of the online world Second Life is used as an early illustration of the pivotal role of user participation in design, development and sustainability of digital platforms.

Van der Graaf sheds light on aspects of the ongoing platformization of the internet and on new norms and mechanisms for user participation which are linked to values of creativity, community and labour. ComMODify makes clear that robust theoretical and empirical investigation of the integration of user participation into mainstream business models and its implications for platform development is key to understanding contemporary businesses like Facebook, that sustain the internet of today.

This book will be of interest to those wanting to learn more about the socio-economic implications of user participation associated with user-generated content, particularly within the 3D software and game industry.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
ComMODify - User Creativity at the Intersection of Commerce and Communityzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste