SULJE VALIKKO

avaa valikko

Sabi Coquillart | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 5 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Virtual Realities - Dagstuhl Seminar 2008
Tekijä: Sabine Coquillart; Guido Brunnett; Greg Welch
Kustantaja: Springer Verlag GmbH (2010)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   129,90
From Object Modelling to Advanced Visual Communication
Tekijä: Sabine Coquillart (ed.); Wolfgang Straßer (ed.); Peter Stucki (ed.)
Kustantaja: Springer (2011)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   97,90
Computer Vision, Imaging and Computer Graphics: Theory and Applications : International Joint Conference, VISIGRAPP 2013, Barcel
Tekijä: Sebastiano Battiato (ed.); Sabine Coquillart (ed.); Robert S. Laramee (ed.); Andreas Kerren (ed.); José Braz (ed.)
Kustantaja: Springer (2014)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   49,60
Virtual Realities : International Dagstuhl Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, June 9-14, 2013, Revised Selected Papers
Tekijä: Guido Brunnett (ed.); Sabine Coquillart (ed.); Robert van Liere (ed.); Gregory Welch (ed.); Libor Váša (ed.)
Kustantaja: Springer (2015)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   49,60
Computer Vision, Imaging and Computer Graphics - Theory and Applications : International Joint Conference, VISIGRAPP 2014, Lisbo
Tekijä: Sebastiano Battiato (ed.); Sabine Coquillart (ed.); Julien Pettré (ed.); Robert S. Laramee (ed.); Andreas Kerren (ed.); Bra
Kustantaja: Springer (2016)
Saatavuus: Noin 17-20 arkipäivää
EUR   49,60
    
Virtual Realities - Dagstuhl Seminar 2008
129,90 €
Springer Verlag GmbH
Sivumäärä: 251 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2011
Julkaisuvuosi: 2010, 16.12.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The articles by well-known international experts intend to facilitate more elaborate expositions of the research presented at the seminar, and to collect and document the results of the various discussions, including ideas and open problems that were identified. Correspondingly the book will consist of two parts. Part I will consist of extended articles describing research presented at the seminar. This will include papers on tracking, motion capture, displays, cloth simulation, and applications. Part II will consist of articles that capture the results of breakout discussions, describe visions, or advocate particular positions. This will include discussions about system latency, 3D interaction, haptic interfaces, social gaming, perceptual issues, and the fictional "Holodeck".

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 17-20 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Virtual Realities - Dagstuhl Seminar 2008zoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783211991770
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste