SULJE VALIKKO

avaa valikko

Paul Gee | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 70 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
James Paul Gee
Palgrave Macmillan (2007)
Pehmeäkantinen kirja
20,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
How to do Discourse Analysis - A Toolkit
James Paul Gee
Taylor & Francis Ltd (2014)
Pehmeäkantinen kirja
51,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LO QUE NOS ENSEÑAN LOS VIDEOJUEGOS
JAMES PAUL GEE
ALJIBE (2005)
Pehmeäkantinen kirja
23,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Handbook of Discourse Analysis
Michael Handford; James Paul Gee
Taylor & Francis Ltd (2013)
Pehmeäkantinen kirja
62,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Bons Videojogos + Boa Aprendizagem
JAMES PAUL GEE
EDIÇOES PEDAGO (2010)
22,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gelecek Kaygisi
James Paul Gee
Sander Yayinlari (2021)
Pehmeäkantinen kirja
44,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Precautionary Principle in the 20th Century - Late Lessons from Early Warnings
Paul Harremoes; David Gee; Malcom MacGarvin; Andy Stirling; Jane Keys; Brian Wynne; Sofia Guedes Vaz
Taylor & Francis Ltd (2002)
Kovakantinen kirja
142,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Situated Language and Learning - A Critique of Traditional Schooling
James Paul Gee
Taylor & Francis Ltd (2004)
Pehmeäkantinen kirja
56,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Situated Language and Learning - A Critique of Traditional Schooling
James Paul Gee
Taylor & Francis Ltd (2004)
Kovakantinen kirja
153,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
An Introduction to Discourse Analysis - Theory and Method
James Paul Gee
Routledge (TANDF) (2005)
Pehmeäkantinen kirja
27,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Social Linguistics and Literacies - Ideology in Discourses
James Paul Gee; James Paul Gee
Routledge (TANDF) (2007)
Kovakantinen kirja
133,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Social Linguistics and Literacies - Ideology in Discourses
James Gee; James Paul Gee
Taylor & Francis Ltd (2007)
Pehmeäkantinen kirja
46,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Financial Reporting for Business and Practice 2004 : Spicer and Pegler's Book-keeping and Accounts
Paul Gee
Butterworth-Heinemann (2004)
Pehmeäkantinen kirja
59,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
UK GAAP for Business and Practice
Paul Gee
Elsevier Science & Technology (2006)
Pehmeäkantinen kirja
54,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Why Video Games Are Good for Your Soul - Pleasure and Learning
James Paul Gee
Common Ground Publishing (2006)
Pehmeäkantinen kirja
44,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
New Digital Media and Learning as an Emerging Area and "Worked Examples" as One Way Forward
James Paul Gee
MIT Press Ltd (2010)
Pehmeäkantinen kirja
12,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
How to do Discourse Analysis: A Toolkit
James Paul Gee
Routledge (TANDF) (2010)
Pehmeäkantinen kirja
31,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
How to do Discourse Analysis: A Toolkit
James Paul Gee
Routledge (TANDF) (2010)
Kovakantinen kirja
96,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
An Introduction to Discourse Analysis - Theory and Method
James Paul Gee
Routledge (TANDF) (2010)
Pehmeäkantinen kirja
33,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
An Introduction to Discourse Analysis - Theory and Method
James Paul Gee
Routledge (TANDF) (2010)
Kovakantinen kirja
103,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
20,70 €
Palgrave Macmillan
Sivumäärä: 256 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2nd Revised edition
Julkaisuvuosi: 2007, 26.12.2007 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The issue of video games and their harmful/helpful effects on children and young adults is a hot topic. The Hardback sold very well. The book does not shy away from controversy, even finding good news in shooter games vis a vis adolescent cognitive development. "The Observer" newspaper recently called Gee 'One of the worlds leading educational experts'.This title provides a controversial look at the positive things that can be learned from video games by a well known professor of education. James Paul Gee begins his new book with 'I want to talk about video games- yes, even violent video games - and say some positive things about them'. With this simple but explosive beginning, one of America's most well-respected professors of education looks seriously at the good that can come from playing video games. Gee is interested in the cognitive development that can occur when someone is trying to escape a maze, find a hidden treasure and, even, blasting away an enemy with a high-powered rifle.
Talking about his own video-gaming experience learning and using games as diverse as Lara Croft and Arcanum, Gee looks at major specific cognitive activities such as: how individuals develop a sense of identity; how one grasps meaning; how one evaluates and follows a command; how one picks a role model; and, how one perceives the world.This is a ground-breaking book that takes up a new electronic method of education and shows the positive upside it has for learning.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacyzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781403984531
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste