SULJE VALIKKO

avaa valikko

Nick Dyer-Witheford | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 15 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Games of Empire - Global Capitalism and Video Games
Nick Dyer-witheford; Greig De Peuter
MP - University Of Minnesota Press (2009)
Pehmeäkantinen kirja
20,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cyber-Proletariat - Global Labour in the Digital Vortex
Nick Dyer-witheford
Pluto Press (2015)
Kovakantinen kirja
104,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Inhuman Power - Artificial Intelligence and the Future of Capitalism
Nick Dyer-witheford; Atle Mikkola Kjøsen; James Steinhoff
Pluto Press (2019)
Kovakantinen kirja
104,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Digital Play - The Interaction of Technology, Culture, and Marketing
Stephen Kline; Nick Dyer-witheford; Greig De Peuter
John Wiley & Sons (2003)
Pehmeäkantinen kirja
35,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Games of Empire: Global Capitalism and Video Games
Nick Dyer-Witheford; Greig de Peuter
UNIV OF MINNESOTA PR (2009)
Kovakantinen kirja
127,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cyber-Marx - Cycles and Circuits of Struggle in High Technology Capitalism
Nick Dyer-Witheford
University of Illinois Press (1999)
Pehmeäkantinen kirja
26,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cyber-Proletariat - Global Labour in the Digital Vortex
Nick Dyer-witheford
Pluto Press (2015)
Pehmeäkantinen kirja
31,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cyberwar and Revolution - Digital Subterfuge in Global Capitalism
Nick Dyer-Witheford; Svitlana Matviyenko
University of Minnesota Press (2019)
Kovakantinen kirja
102,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cyberwar and Revolution - Digital Subterfuge in Global Capitalism
Nick Dyer-Witheford; Svitlana Matviyenko
University of Minnesota Press (2019)
Pehmeäkantinen kirja
25,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Inhuman Power - Artificial Intelligence and the Future of Capitalism
Nick Dyer-witheford; Atle Mikkola Kjøsen; James Steinhoff
Pluto Press (2019)
Pehmeäkantinen kirja
22,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Yapay Zeka ve Kapitalizmin Gelecegi
Nick Dyer-Witheford; Atle Mikkola Kjosen; James Steinhoff
Iletisim Yayinlari (2022)
Pehmeäkantinen kirja
43,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cybernetic Circulation Complex - Big Tech and Planetary Crisis
Nick Dyer-Witheford; Alessandra Mularoni
Verso Books (2025)
Pehmeäkantinen kirja
21,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Digital Play - The Interaction of Technology, Culture, and Marketing
Stephen Kline; Nick Dyer-Witheford; Greig de Peuter
McGill-Queen's University Press (2003)
Kovakantinen kirja
112,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Organizing Equality - Dispatches from a Global Struggle
Alison Hearn; James Compton; Nick Dyer-Witheford; Amanda F. Grzyb
McGill-Queen's University Press (2022)
Pehmeäkantinen kirja
37,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Organizing Equality - Dispatches from a Global Struggle
Alison Hearn; James Compton; Nick Dyer-Witheford; Amanda F. Grzyb
McGill-Queen's University Press (2022)
Kovakantinen kirja
132,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Games of Empire - Global Capitalism and Video Games
20,80 €
MP - University Of Minnesota Press
Sivumäärä: 320 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2009, 08.12.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
In the first decade of the twenty-first century, video games are an integral part of global media culture, rivaling Hollywood in revenue and influence. No longer confined to a subculture of adolescent males, video games today are played by adults around the world. At the same time, video games have become major sites of corporate exploitation and military recruitment.

In Games of Empire, Nick Dyer-Witheford and Greig de Peuter offer a radical political critique of such video games and virtual environments as Second Life, World of Warcraft, and Grand Theft Auto, analyzing them as the exemplary media of Empire, the twenty-first-century hypercapitalist complex theorized by Michael Hardt and Antonio Negri. The authors trace the ascent of virtual gaming, assess its impact on creators and players alike, and delineate the relationships between games and reality, body and avatar, screen and street.

Games of Empire forcefully connects video games to real-world concerns about globalization, militarism, and exploitation, from the horrors of African mines and Indian e-waste sites that underlie the entire industry, the role of labor in commercial game development, and the synergy between military simulation software and the battlefields of Iraq and Afghanistan exemplified by Full Spectrum Warrior to the substantial virtual economies surrounding World of Warcraft, the urban neoliberalism made playable in Grand Theft Auto, and the emergence of an alternative game culture through activist games and open-source game development.

Rejecting both moral panic and glib enthusiasm, Games of Empire demonstrates how virtual games crystallize the cultural, political, and economic forces of global capital, while also providing a means of resisting them.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Games of Empire - Global Capitalism and Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780816666119
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste