SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Meyer Jeanine Meyer | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 18 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



The Essential Guide to HTML5 - Using Games to learn HTML5 and JavaScript
Jeanine Meyer
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2010)
Pehmeäkantinen kirja
42,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
HTML5 and JavaScript Projects
Jeanine Meyer
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (2011)
Pehmeäkantinen kirja
38,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Microsoft Visual Basic 6.0: Games Programming
Jeanine Meyer; Catherine Dwyer
Cengage Learning, Inc (2001)
Kierreselkäinen
59,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Creating Database Web Applications with PHP and ASP
Jeanine Meyer
Charles River Media (2003)
Pehmeäkantinen kirja
103,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Programming 101 - The How and Why of Programming Revealed Using the Processing Programming Language
Jeanine Meyer
APress (2018)
Pehmeäkantinen kirja
35,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Essential Guide to HTML5 - Using Games to Learn HTML5 and JavaScript
Jeanine Meyer
APress (2018)
Pehmeäkantinen kirja
40,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Origami With Explanations: Fun With Folding And Math
Jeanine Meyer; Takashi Mukoda
World Scientific Publishing Co Pte Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
36,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
More Origami With Explanations: Fun With Folding And Math
Jeanine Meyer; Takashi Mukoda
World Scientific Publishing Co Pte Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
36,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Origami With Explanations: Fun With Folding And Math
Jeanine Meyer; Takashi Mukoda
World Scientific Publishing Co Pte Ltd (2020)
Kovakantinen kirja
69,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
More Origami With Explanations: Fun With Folding And Math
Jeanine Meyer; Takashi Mukoda
World Scientific Publishing Co Pte Ltd (2020)
Kovakantinen kirja
69,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Programming 101 - Learn to Code with the Processing Language Using a Visual Approach
Jeanine Meyer
APress (2022)
Pehmeäkantinen kirja
50,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Essential Guide to HTML5 : Using Games to Learn HTML5 and JavaScript
Jeanine Meyer
Apress (2022)
Pehmeäkantinen kirja
50,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Programming 101
Meyer Jeanine Meyer
Springer Nature B.V. (2022)
Pehmeäkantinen kirja
116,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Essential Guide to HTML5
Meyer Jeanine Meyer
Springer Nature B.V. (2022)
Pehmeäkantinen kirja
116,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Multimedia in the Classroom
Palmer W. Agnew; Anne S. Kellerman; Jeanine Meyer
(1996)
Pehmeäkantinen kirja
41,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Elementary Number Theory with Programming
Marty Lewinter; Jeanine Meyer
John Wiley & Sons Inc (2015)
Kovakantinen kirja
96,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Fish Fry Man
Jeanine Meyer Gelhaus
Mirror Publishing (2016)
Pehmeäkantinen kirja
37,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Essential Guide to HTML5 - Using Games to learn HTML5 and JavaScript
42,60 €
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Sivumäärä: 376 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1st ed.
Julkaisuvuosi: 2010, 02.11.2010 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
HTML5 opens up a plethora of new avenues for application and game development on the web. Games can now be created and interacted with directly within HTML, with no need for users to download extra plugins, or for developers to learn new languages. Important new features such as the Canvas tag enable drawing directly onto the web page. The Audio tag allows sounds to be triggered and played from within your HTML code, the WebSockets API facilitates real-time communication, and the local storage API enables data such as high scores or game preferences to be kept on a user's computer for retrieval next time they play. All of these features and many more are covered within The Essential Guide to HTML5.



The book begins at an introductory level, teaching the essentials of HTML5 and JavaScript through game development. Each chapter features a familiar game type as its core example, such as hangman, rock-paper-scissors, or dice games, and uses these simple constructs to build a solid skillset of the key HTML5 concepts and features. By working through these hands on examples, you will gain a deep, practical knowledge of HTML5 that will enable you to build your own, more advanced games and applications.









Concepts are introduced and motivated with easy-to-grasp, appealing examples
Code is explained in detail after general explanations
Reader is guided into how to make the examples 'their own'

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The Essential Guide to HTML5 - Using Games to learn HTML5 and JavaScriptzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781430233831
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste