SULJE VALIKKO

avaa valikko

Mark J P Wolf | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 27 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



The Medium of the Video Game
Mark J. P. Wolf; Ralph H. Baer
MU - University of Texas Press (2002)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
22,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2003)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
62,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Explosion - A History from PONG to PlayStation and Beyond
Mark J. P. Wolf
Bloomsbury Publishing Plc (2007)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
88,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Of Words and Worlds: The Imagination and Subcreation of J. R. R. Tolkien
Mark J. P. Wolf
CUMBERLAND HOUSE PUB (2008)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Kovakantinen kirja
45,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Video Game Theory Reader
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2003)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
151,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Myst and Riven - The World of the D'ni
Mark J. P. Wolf
The University of Michigan Press (2011)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
27,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Myst and Riven: The World of the D'Ni
Mark J. P. Wolf
UNIV OF MICHIGAN PR (2011)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Kovakantinen kirja
116,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Encyclopedia of Video Games [2 volumes] - The Culture, Technology, and Art of Gaming
Mark J. P. Wolf
Bloomsbury Publishing Plc (2012)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
183,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Building Imaginary Worlds - The Theory and History of Subcreation
Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2012)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
196,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Building Imaginary Worlds - The Theory and History of Subcreation
Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2012)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
62,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Companion to Video Game Studies
Mark J.P. Wolf; Bernard Perron
Taylor & Francis Ltd (2013)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
235,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Abstracting Reality
Mark J P Wolf
Rlpg/Galleys (2000)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Kovakantinen kirja
165,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Games Around the World
Mark J. P. Wolf
MIT Press Ltd (2015)
Saatavuus: Painos loppu
Pehmeäkantinen kirja
12,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Abstracting Reality
Mark J P Wolf
Rlpg/Galleys (2000)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
121,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Virtual Morality - Morals, Ethics, + New Media
Mark J. P. Wolf
Peter Lang Publishing Inc (2003)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
63,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Games FAQ - All That's Left to Know About Games and Gaming Culture
Mark J.P. Wolf
Hal Leonard Corporation (2017)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
48,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
101 Enigmatic Puzzles
Mark J P Wolf
Atmosphere Press (2020)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
45,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Encyclopedia of Video Games [3 volumes] - The Culture, Technology, and Art of Gaming, 2nd Edition
Mark J. P. Wolf
Greenwood Publishing Group Inc (2021)
Saatavuus: Painos loppu
Kovakantinen kirja
280,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
World-Builders on World-Building - An Exploration of Subcreation
Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2021)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
World-Builders on World-Building - An Exploration of Subcreation
Mark J.P. Wolf
Taylor & Francis Ltd (2020)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
151,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Medium of the Video Game
22,30 €
MU - University of Texas Press
Sivumäärä: 224 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2002, 01.04.2002 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Over a mere three decades, the video game became the entertainment medium of choice for millions of people, who now spend more time in the interactive virtual world of games than they do in watching movies or even television. The release of new games or game-playing equipment, such as the PlayStation 2, generates great excitement and even buying frenzies. Yet, until now, this giant on the popular culture landscape has received little in-depth study or analysis.

In this book, Mark J. P. Wolf and four other scholars conduct the first thorough investigation of the video game as an artistic medium. The book begins with an attempt to define what is meant by the term "video game" and the variety of modes of production within the medium. It moves on to a brief history of the video game, then applies the tools of film studies to look at the medium in terms of the formal aspects of space, time, narrative, and genre. The book also considers the video game as a cultural entity, object of museum curation, and repository of psychological archetypes. It closes with a list of video game research resources for further study.

Introduction by: Ralph H. Baer

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 17-20 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
The Medium of the Video Gamezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780292791503
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste