SULJE VALIKKO

avaa valikko

Kelvin Smith | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 22 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Basic Math for Game Development with Unity 3D - A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Kelvin Sung; Gregory Smith
APress (2019)
Pehmeäkantinen kirja
38,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Stories Are Fun
Merlyn Isaac-Emmons; Kelvin Emmons; Ronald Smith
Lulu.com (2023)
Pehmeäkantinen kirja
18,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Basic Math for Game Development with Unity 3D : A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Kelvin Sung; Gregory Smith
Apress (2023)
Pehmeäkantinen kirja
46,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Living on Target - A Lifestyle of Discipleship
Kelvin Smith
Lifebridge (2008)
Pehmeäkantinen kirja
36,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Public Sector Records Management - A Practical Guide
Kelvin Smith
Taylor & Francis Ltd (2007)
Kovakantinen kirja
152,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Publishing Business - From p-books to e-books
Kelvin Smith
Bloomsbury Publishing PLC (2012)
Pehmeäkantinen kirja
33,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Planning and Implementing Electronic Records Management
Kelvin Smith
Facet Publishing (2007)
Kovakantinen kirja
121,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Como Vivir Dando En El Blanco - Un Estilo de Vida de Discipulado
Kelvin Smith
Xlibris Corporation (2012)
Pehmeäkantinen kirja
59,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Como Vivir Dando En El Blanco - Un Estilo de Vida de Discipulado
Kelvin Smith
Xlibris Corporation (2012)
Kovakantinen kirja
75,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Four Little Soldiers
Kelvin Smith
Xlibris (2015)
Pehmeäkantinen kirja
26,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Four Little Soldiers
Kelvin Smith
Xlibris (2015)
Kovakantinen kirja
54,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
My Sister and Me - Poems and Rhymes
Kelvin Smith
Xlibris (2015)
Pehmeäkantinen kirja
25,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Public Sector Records Management - A Practical Guide
Kelvin Smith
Taylor & Francis Ltd (2017)
Pehmeäkantinen kirja
51,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Publishing Business
Kelvin Smith; Melanie Ramdarshan Bold
Bloomsbury Academic (2018)
Pehmeäkantinen kirja
47,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Poo-etry for Kids: (101 Poems and Rhymes)
Kelvin Smith
ROWANVALE BOOKS LTD (2019)
Pehmeäkantinen kirja
38,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Why Do I Look Like the Milkman, Mam?: (My Life in the Valleys, Through Rhyme)
Kelvin Smith
ROWANVALE BOOKS LTD (2019)
Pehmeäkantinen kirja
32,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Words That Heal, Bless & Prosper!
Kelvin Smith; Victor Driver
Createspace Independent Publishing Platform (2015)
Pehmeäkantinen kirja
9,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
So, Pigs Can Fly - Humorous Verse for Children
Kelvin Smith
Independently Published (2021)
Pehmeäkantinen kirja
11,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Publishing Business
Kelvin Smith; Melanie Ramdarshan Bold
Bloomsbury Academic (2024)
Pehmeäkantinen kirja
38,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Publishing Business
Kelvin Smith; Melanie Ramdarshan Bold
Bloomsbury Academic (2024)
Kovakantinen kirja
127,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Basic Math for Game Development with Unity 3D - A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
38,10 €
APress
Sivumäärä: 403 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1st ed.
Julkaisuvuosi: 2019, 06.12.2019 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Use Unity-based examples to understand fundamental mathematical concepts and see how they are applied when building modern video game functionality. You will gain the theoretical foundation you need, and you will know how to examine and modify an implementation.



This book covers points in a 3D Cartesian coordinate system, and then discusses vectors and the details of dot and cross products. Basic mathematical foundations are illustrated through Unity-based example implementations. Also provided are examples showing how the concepts are applied when implementing video game functionality, such as collision support, motion simulations, autonomous behaviors, shadow approximations, and reflection off arbitrary walls.



Throughout this book, you learn and examine the concepts and their applications in a game engine.






What You Will Learn







Understand the basic concepts of points and vectors and their applications in game development
Apply mathematical concepts to modern video game functionality, such as spherical and box colliders
Implement autonomous behaviors, including following way points, facing a target, chasing an object, etc.












Who This Book is For



Beginners, and those interested in the implementation of interactive games, who need a basic mathematical background or a refresher with modern examples

Loppuunmyyty
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Basic Math for Game Development with Unity 3D - A Beginner's Guide to Mathematical Foundationszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste