canvas de HTML5 representa uno de los avances ma?s impor-tantes en internet desde la creacio?n del primer navegador web en los an?os 90. El canvas in-tegra una poderosa herramienta de desarrollo gra?fico con la tecnologi?a de los navegadoresweb, lo que hace suponer, que cualquier desarrollador web con conocimientos de co?digojavascript, puede agregar animacio?n y gra?ficos impresionantes a sus websites.Los gra?ficos que son generados en el canvas con tecnologi?a basada en el navegador, difieren de los gra?ficos generados con tecnologi?as basadas en el servidor. Los co?digos generados por el canvas y mostrados en el dispositivo del cliente son ejecutados por el navegadorweb y no por el servidor donde esta hospedada la pa?gina web. Esto significa que tu puedesagregar elementos canvas con impresionantes gra?ficos y animaciones directamente a tuspa?ginas web sin necesidad de escribir ni una sola linea de co?digo del lado del servidor.En este libro podra?s consultar y revisar todos los aspectos te?cnicos del canvas, tales comosus clases, sus me?todos y sus propiedades, al igual que examinar ejemplos pra?cticos encada uno de los apartados te?cnicos del canvas, con el objetivo de que puedas entenderfacil y claramente para que sirven y como trabajan. No pretendemos ser una obra para elaprendizaje de esta tecnologi?a ni tampoco ha sido concebida para ensen?ar aspectos comopor ejemplo el arti?stico, esto es solo una obra de consulta, que se puede usar para aprenderaspectos te?cnicos y teoricos, ba?sicos o complejos, pero estamos seguros de que puede ser,como en efecto lo es, un gran recurso de apoyo a todos los disen?adores y desarrolladoresweb que hayan trabajado, trabajen o se esten iniciando con el canvas de HTML5.El estandar del canvas de HTML5 esta teniendo una ra?pida y gran aceptacio?n y la mayori?ade los grandes navegadores web ya lo esta?n implementando.