SULJE VALIKKO

avaa valikko

Josh Wise | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 8 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



No Avatars Allowed
Joshua Wise
Church Publishing (2019)
Pehmeäkantinen kirja
31,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Dread and Hope - Christian Eschatology and Pop Culture
Joshua Wise
Rowman & Littlefield (2022)
Kovakantinen kirja
130,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Be A Man - The Plaid Manifesto
Joshua Wisenbaker
Createspace Independent Publishing Platform (2011)
Pehmeäkantinen kirja
11,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
2 Days 12 Condoms
Joshua Wisenbaker
Booksurge Publishing (2009)
Pehmeäkantinen kirja
10,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Lobbying and Advocacy Handbook for Nonprofit Organizations, Second Edition - Shaping Public Policy at the State and Local Le
Marcia Avner; Josh Wise; Jeff Narabrook; Jeannie Fox; Susie Brown
Fieldstone Alliance (2013)
Pehmeäkantinen kirja
38,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Lobbying and Advocacy Handbook for Nonprofit Organizations, Second Edition - Shaping Public Policy at the State and Local Le
Marcia Avner; Josh Wise; Jeff Narabrook; Jeannie Fox; Susie Brown
Turner Publishing Company (2013)
Kovakantinen kirja
44,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
INSS China Strategic Perspectives 4: Buy, Build, or Steal: China's Quest for Advanced Military Aviation Technologies
Phillip C. Saunders; Joshua K. Wiseman
BiblioLife (2012)
Pehmeäkantinen kirja
67,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Narrative Universe Tabletop RPG
Joshua Michael Orsak; Daisy Kurtwise Stridinger
Aldys Books (2024)
Pehmeäkantinen kirja
28,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
No Avatars Allowed
31,90 €
Church Publishing
Sivumäärä: 176 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2019, 17.10.2019 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
How can video games challenge us to think more deeply about our reality, faith, and community?

Since the advent of video games in the 1960s, they have become the common experience of everyone from Gen-X to the Millennial and post-Millennial generations. While many of today’s clergy, parishioners, and theologians grew up gaming, the church’s stance regarding video games is one of, at best, bemusement.

This book takes seriously the idea that video games can challenge us to think more deeply about our reality, divinity, faith, and each other. It draws readers into a small, but growing, conversation about models of incarnation and what it means to distinguish between the virtual and the real. This book will introduce readers to concepts and questions from the perspective of a Christian systematic theologian who has been playing games since he was four years old, and who has been writing, speaking, and podcasting about this topic since 2010. It is an invitation into a relatively new conversation about divinity, humanity, and technology.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
No Avatars Allowedzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781640651845
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste