Florian Don-Schauen; André Wiesler; Frank Heller; Oliver Hoffmann; Thomas Michalski; Daniel Simon Richter; Mháir Stritter Ulisses Spiel&Medien (2017) Pehmeäkantinen kirja
Ulisses Spiel&Medien Sivumäärä: 53 sivua Asu: Pehmeäkantinen kirja Julkaisuvuosi: 2004, 01.05.2004 (lisätietoa) Kieli: Saksa
Abenteuer Nr. E4 Teil 4 der Spielsteine-Kampagne
Spieler: 1 Spielleiter und 3-5 Spieler ab 14 Jahren Komplexität (Meister/Spieler): Mittel/Niedrig Erfahrung (Helden): Einsteiger Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz Ort und Zeit: Eisenwald zu beliebiger Zeit
Eine junge Frau wird der hexerei angeklagt. Der herbeigerufene Inquisitor nimmt sie in Haft und sucht nach weiteren Verdächtigen. Und in dem kleinen Dorf reift eine Mischung aus Angst, Aberglauben und gegenseitigem Misstrauen heran, die nicht schwächer wird, als es zu weiteren Vorfällen kommt. In diese Atmosphäre geraten die Helden, und sie werden von dem gestrengen Inquisitor gebeten, nach weiteren Hexen zu suchen. Wenn sie sich weigern, machen sie sich selbst verdächtig ...
Der Inquisitor ist der abschließende Teil der Kampagne um die Spielsteine. Obwohl das Abenteuer sich ebenso wie die anderen vor allem an unerfahrene Spieler und Meister wendet, ist es als Kampagnen-Abschluss komplexer als die vorherigen und stellt höhere Anforderungen an den Meister. In diesem Abenteuer werden auch die Fäden aus der gesamten Kampagne verknüpft und die Helden finden heraus, was es mit den merkwürdigen gelben Steinen auf sich hat, die sie immer wieder vorfinden.
Zum Spielen dieses Abenteuers benötigen Sie ausschließlich die Basisregeln des Schwarzen Auges; dieses Buch enthält alle weiteren Informationen, um als Meister des Schwarzen Auges eine Gruppe von Spielern durch das Abenteuer zu führen.
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