SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

ERIC GREBLER | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 8 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



3D Game Programming for Teens
Eric Grebler
Cengage Learning PTR (2006)
Moniviestin
67,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Reason 3 Ignite!
Eric Grebler; Chris Hawkins
Cengage Learning PTR (2005)
Pehmeäkantinen kirja
51,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Digital Performer 4 CSI Starter Kit
Eric Grebler; David Das
COOL BREEZE (2004)
Pehmeäkantinen kirja
79,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Flash Animation for Teens
Eric Grebler
Cengage Learning, Inc (2006)
Pehmeäkantinen kirja
66,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Home Studio Ignite!
Eric Grebler
MUSKA&LIPMAN PUB (2004)
Pehmeäkantinen kirja
56,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cubase SX 3 Ignite!
Eric Grebler; Chris Hawkins
Cengage Learning, Inc (2004)
Pehmeäkantinen kirja
25,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LINSPIRE 5.0
ERIC GREBLER
MIMOSA BOOKS (2005)
70,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
MICROSOFT OFFICE 2004 FOR THE MAC
ERIC GREBLER
MIMOSA PUBLICATIONS (2005)
70,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
3D Game Programming for Teens
67,60 €
Cengage Learning PTR
Sivumäärä: 350 sivua
Asu: Moniviestin
Julkaisuvuosi: 2006, 18.05.2006 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
"3D Game Programming for Teens" is a comprehensive, step-by-step introduction to 3D game programming for both teenagers and non-programmers. Organized into three parts, the book begins with an introduction to the game development industry, the game development process, and game engines including WildTangent. Part two covers JavaScript and Web programming and illustrates multiple concepts including variables, loops, and arrays. The final part of the book brings all of the concepts learned together, as the reader incrementally builds a 3D game as each skill is introduced. "3D Game Programming for Teens" assumes no prior programming experience and focuses on teaching the basic skills needed to build a simple 3D game. Once the reader has mastered those basics they can apply them to more complex game engines and game building. Helpful definitions, examples, sample code, and a hands-on tutorial approach make the book a simple yet complete introduction to 3D game programming.

Loppuunmyyty
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
3D Game Programming for Teenszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781592009008
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste