SULJE VALIKKO

avaa valikko

Devin Griffiths | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 7 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Virtual Ascendance - Video Games and the Remaking of Reality
Devin C. Griffiths
Rowman & Littlefield (2013)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
78,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Age of Analogy - Science and Literature between the Darwins
Devin Griffiths
Johns Hopkins University Press (2016)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
62,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Virtual Ascendance - Video Games and the Remaking of Reality
Devin C. Griffiths
Rowman & Littlefield (2016)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
49,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Age of Analogy - Science and Literature between the Darwins
Devin Griffiths
Johns Hopkins University Press (2019)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
40,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Wheels to Get to Heaven
Devine And Griffiths
Julkaisija: Anhrefn (2007)
Saatavuus: Hankintapalvelu
CD-äänilevy
38,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
After Darwin: Literature, Theory, and Criticism in the Twenty-First Century
Devin Griffiths; Deanna Kreisel
Cambridge University Press (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
29,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
After Darwin: Literature, Theory, and Criticism in the Twenty-First Century
Devin Griffiths; Deanna Kreisel
Cambridge University Press (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
93,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Virtual Ascendance - Video Games and the Remaking of Reality
78,30 €
Rowman & Littlefield
Sivumäärä: 234 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2013, 19.09.2013 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
From school lunchrooms to the White House press room, video games are an integral part of our popular culture, and the industry behind them touches all aspects of our lives, gamer and non-gamer alike. Business and entertainment, health and medicine, politics and war, social interaction and education, all fall under its influence.

Virtual Ascendance tells the story of a formerly fringe enterprise that, when few were paying attention, exploded into a multi-billion dollar industry affecting the very way we live. Griffiths paints a thorough and vivid picture of the video game industry, illuminating the various, and often bizarre, ways it’s changing how we work, play and live. He brings readers along on his own journey of discovery, from the back room of a small Irish pub where members of the second-largest industry enclave meet each month, to a university clinic where the Wii is being used to treat Parkinson’s sufferers — and everywhere in between.

Virtual Ascendance is more than just a story about video games, though. It’s the story of an awakening, of a realization that a childhood pastime has exploded into a thriving enterprise — one rooted in entertainment but whose tendrils reach into virtually all aspects of life and society.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Virtual Ascendance - Video Games and the Remaking of Realityzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781442216945
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste