SULJE VALIKKO

avaa valikko

Carol Woodcock | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 11 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Koululaisen peliohjelmointikirja
Jon Woodcock; Carol Vorderman; Veli-Pekka Ketola (käänt.)
Readme.fi (2016)
Pehmeäkantinen kirja
23,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Enzyklopädie Kreuzstich
Jan Eaton; Carol Woodcock; John Woodcock
Fleurus Verlag (2006)
Pehmeäkantinen kirja
37,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Her a Hwyl Codio Cyfrifiadur
Carol Vorderman; Jon Woodcock
Rily Publications Ltd (2015)
33,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Pärlplattor : över 300 roliga idéer och mönster
Kaisa Holsting; Irini Kalliomäki (ill.); John Woodcock (ill.); Carola Rääf (övers.); Phil Wilkins (fotog.)
Tukan Förlag (2016)
Pehmeäkantinen kirja
12,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Schackspelarens bibel
James Eade; Mats Eriksson (övers.); Paul Forrester (fotog.); Carol Woodcock (ill.); John Woodcock (ill.)
Tukan Förlag (2016)
Kierreselkäinen
20,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Programmieren supereasy
Carol Vorderman; Jon Woodcock
Dorling Kindersley Verlag (2020)
Kovakantinen kirja
43,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Spiele Programmieren supereasy
Carol Vorderman; Jon Woodcock
Dorling Kindersley Verlag (2020)
Kovakantinen kirja
43,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Officer's Wife in Ireland
Caroline Woodcock
Galago Publishing Ltd (2003)
38,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Spelprogrammering för barn
Caroline Vorderman; Jon Woodcock; Caroline Sturman (övers.); Håkan Edvardsson (övers.)
Tukan Förlag (2016)
Pehmeäkantinen kirja
20,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Programmera med Python : nybörjare
Carol Vorderman; Jon Woodcock; Håkan Edvardsson (övers.)
Tukan Förlag (2017)
Pehmeäkantinen kirja
6,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Architecture That Speaks - S. C. P. Vosper and Ten Remarkable Buildings at Texas A&M
Nancy T. McCoy; David G. Woodcock; Carolyn Brown
Texas A & M University Press (2017)
Kovakantinen kirja
42,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Koululaisen peliohjelmointikirja
23,20 €
Readme.fi
Sivumäärä: 224 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1. p.
Julkaisuvuosi: 2016, 04.01.2016 (lisätietoa)
Kieli: Suomi

Jos pidät tietokonepelien pelaamisesta, miksi et tekisi niitä itse? Tässä kirjassa kerrotaan, miten rakennetaan jännittäviä kilpa-ajopelejä, hassuja tasohyppelypelejä ja hankalia arvoituspelejä.

Kun noudatat yksinkertaisia ohjeita, sinusta tulee suositun Scratch-ohjelmointikielen huippuosaaja. Paranna ohjelmointitaitojasi ja opi luomaan, remiksaamaan ja räätälöimään omia pelejä.



Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Koululaisen peliohjelmointikirjazoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste