SULJE VALIKKO

avaa valikko

Brandon Parker | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 5 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Flash Math Creativity
Kip Parker; Brandon Williams; Jared Tarbell; Mary Ann Tan; Fay Rhodes; Keith Peters; Connor McDonald; Ty Lettau; Prudenc
APress (2004)
Pehmeäkantinen kirja
36,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Caught in a Jam: The US Air Force's Electronic Attack Conundrum
Brandon D. Parker
BiblioLife (2012)
Pehmeäkantinen kirja
66,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The ABC's: An Interactive Children's Book
Brandon Parker
Armour Books (2017)
Pehmeäkantinen kirja
14,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
What Makes Humans Tick? - Exploring the Best Validated Assessments
Brandon Parker; Jennifer Larsen; Tony Alessandra
Indie Books International (2021)
Pehmeäkantinen kirja
30,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
"Targeted Truth
Brandon Parker
Draft2digital (2024)
Pehmeäkantinen kirja
52,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
APress
Sivumäärä: 264 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 2nd ed.
Julkaisuvuosi: 2004, 16.12.2004 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The seminal book, Flash Math Creativity, completely revised for Flash MX 2004 and ActionScript 2.0!


Macromedia Flash is the industry standard design tool for digital design and web programming. With the release of Flash MX 2004 and its accompanying built-in language ActionScript 2.0, Macromedia yet again upped the standard for creating immersive digital experiences.


This book revolves around Flash and math. It's what you do in your spare time: just take little ideas and mess around with them. This is a book of inspiration, beautiful enough to leave on the coffee table, but addictive enough to keep by your computer and sneak out while no-one's looking so you can go back to that movie that you were tinkering with 'til 3 o'clock this morning. It's a fun book!


Flash Math Creativity is a book of iterative experiments generative design. It's a showcase of the 15 authors' experiments. The book will explain how these work and how you to can experiment further yourself. Each author does four experiments; each experiment takes up four pages. We give you the code and explain the essence, then you take away your inspiration and run with it. The purpose of the book is to learn through experimentation because you are inspired to do so, not because someone is telling you to do so.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Flash Math Creativity
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781590594292
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste