SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Björn-Ole Kamm | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Role-Playing Games of Japan : Transcultural Dynamics and Orderings
Björn-Ole Kamm
Palgrave Macmillan (2020)
Kovakantinen kirja
88,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Role-Playing Games of Japan : Transcultural Dynamics and Orderings
Björn-Ole Kamm
Palgrave Macmillan (2021)
Pehmeäkantinen kirja
88,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Debating Otaku in Contemporary Japan - Historical Perspectives and New Horizons
Patrick W. Galbraith; Thiam Huat Kam; Björn-Ole Kamm
Bloomsbury Publishing PLC (2015)
Kovakantinen kirja
227,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LARP: Zeug
Gerke Schlickmann; Tobias Cronert; Björn-Ole Kamm; Daniel Steinbach; Dennis Lange; Gregor Mascher; Stefan Deutsch; Dicker
Zauberfeder GmbH (2015)
Pehmeäkantinen kirja
33,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Debating Otaku in Contemporary Japan - Historical Perspectives and New Horizons
Patrick W. Galbraith; Thiam Huat Kam; Björn-Ole Kamm
Bloomsbury Publishing PLC (2016)
Pehmeäkantinen kirja
77,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LARP: Silberhochzeit
Matthias Keidel; Selena Freitag; Björn-Ole Kamm; Katharina Munz; Jeremias Weber; Michael Engelhardt; Gerke Schlickmann
Zauberfeder GmbH (2017)
Pehmeäkantinen kirja
31,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Role-Playing Games of Japan : Transcultural Dynamics and Orderings
88,20 €
Palgrave Macmillan
Sivumäärä: 300 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2020, 29.08.2020 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book engages non-digital role-playing games—such as table-top RPGs and live-action role-plays—in and from Japan, to sketch their possibilities and fluidities in a global context. Currently, non-digital RPGs are experiencing a second boom worldwide and are increasingly gaining scholarly attention for their inter-media relations. This study concentrates on Japan, but does not emphasise unique Japanese characteristics, as the practice of embodying an RPG character is always contingently realised. The purpose is to trace the transcultural entanglements of RPG practices by mapping four arenas of conflict: the tension between reality and fiction; stereotypes of escapism; mediation across national borders; and the role of scholars in the making of role-playing game practices.

         



Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Role-Playing Games of Japan : Transcultural Dynamics and Orderingszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783030509521
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste