SULJE VALIKKO

avaa valikko

Alenda Chang | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Playing Nature - Ecology in Video Games
Alenda Y. Chang
MP - University Of Minnesota Press (2019)
Pehmeäkantinen kirja
26,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Uncanny Histories in Film and Media
Patrice Petro; Peter Bloom; Alenda Chang; Maria Corrigan; Naomi Decelles; Naomi Decelles
MW - Rutgers University Press (2022)
Pehmeäkantinen kirja
34,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Uncanny Histories in Film and Media
Patrice Petro; Peter Bloom; Alenda Chang; Maria Corrigan; Naomi Decelles; Naomi Decelles
MW - Rutgers University Press (2022)
Kovakantinen kirja
130,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing Nature - Ecology in Video Games
Alenda Y. Chang
MP - University Of Minnesota Press (2019)
Kovakantinen kirja
105,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Handbook of Ecomedia Studies
Antonio López; Adrian Ivakhiv; Stephen Rust; Miriam Tola; Alenda Y. Chang; Kiu-wai Chu
Taylor & Francis Ltd (2023)
Kovakantinen kirja
243,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Routledge Handbook of Ecomedia Studies
Antonio López; Adrian Ivakhiv; Stephen Rust; Miriam Tola; Alenda Y. Chang; Kiu-wai Chu
Taylor & Francis Ltd (2024)
Pehmeäkantinen kirja
56,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Playing Nature - Ecology in Video Games
26,00 €
MP - University Of Minnesota Press
Sivumäärä: 320 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2019, 31.12.2019 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
A potent new book examines the overlap between our ecological crisis and video games


Video games may be fun and immersive diversions from daily life, but can they go beyond the realm of entertainment to do something serious-like help us save the planet? As one of the signature issues of the twenty-first century, ecological deterioration is seemingly everywhere, but it is rarely considered via the realm of interactive digital play. In Playing Nature, Alenda Y. Chang offers groundbreaking methods for exploring this vital overlap.

Arguing that games need to be understood as part of a cultural response to the growing ecological crisis, Playing Nature seeds conversations around key environmental science concepts and terms. Chang suggests several ways to rethink existing game taxonomies and theories of agency while revealing surprising fundamental similarities between game play and scientific work.

Gracefully reconciling new media theory with environmental criticism, Playing Nature examines an exciting range of games and related art forms, including historical and contemporary analog and digital games, alternate- and augmented-reality games, museum exhibitions, film, and science fiction. Chang puts her surprising ideas into conversation with leading media studies and environmental humanities scholars like Alexander Galloway, Donna Haraway, and Ursula Heise, ultimately exploring manifold ecological futures-not all of them dystopian.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Playing Nature - Ecology in Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781517906320
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste